Unity開發不可避免的要用到協程(Coroutine),協程同步代碼做異步任務的特性使程序員擺脫了曾經異步操作加回調的編碼方式,使代碼邏輯更加連貫易讀。然而在驚訝於協程的好用與神奇的同時,因為不清楚協程背后的實現原理,所以總是感覺無法完全掌握協程 ...
作者 羿川 審校 泰一 虛擬背景依托於人像分割技術,通過將圖片中的人像分割出來,對背景圖片進行替換實現。根據其使用的應用場景,大體可以分成以下三類: 直播場景:用於氛圍營造,例如教育直播 線上年會等 實時通訊場景:用於保護用戶隱私,例如視頻會議等 互動娛樂場景:用於增加趣味性,例如影視編輯 抖音人物特效等。 實現虛擬背景需要用到哪些技術 實時語義分割 語義分割旨在對圖像的每個像素進行標簽預測,在自 ...
2021-07-29 15:03 2 616 推薦指數:
Unity開發不可避免的要用到協程(Coroutine),協程同步代碼做異步任務的特性使程序員擺脫了曾經異步操作加回調的編碼方式,使代碼邏輯更加連貫易讀。然而在驚訝於協程的好用與神奇的同時,因為不清楚協程背后的實現原理,所以總是感覺無法完全掌握協程 ...
1. 什么是虛擬 DOM 在 React 中實際上是 render 函數中return 的內容會生成 DOM,return 中的內容由兩部分組成,一部分是 JSX ,另一部分就是 state 中的數據,所以簡單來講,在 React 中 JSX 結合 state 就生成了 DOM。 現在拋開虛擬 ...
不聊什么 在開始聊operator前,先說說這篇文章里我們不聊什么。我們這里不聊operator的具體實現,不聊operator的由來歷史,不聊operator的hello world。如果想了解這些,其實可以從別的很多文章中可以查找到。這里我們把一些常見的概念,如docker ...
本文來自有着豐富經驗的大神和一個小白的對話! 為了閱讀方便,小白代號Q, 大神代號W Q: 怎么實現session跨域? W: 別用系統session即可 Q: 那用什么session ?自己存session? W: 自己有啥不行嗎 系統的方案是改配置,允許一些域。 不過沒用 ...
說到數據庫,那就一定會聊到事務,事務也是面試中常問的問題,我們先來一個面試場景: 這可能是比較常見的面試場景了,你也許回答到了事務的四大特性,但是不一定知道他的實現原理。今天我們就來一起打卡事務的四大特性和實現原理,對於原理的實現,這篇文章只是粗略的介紹一下,更多的細節可以關注我后續的文章 ...
背景 最近工作需要做一款直播APP,恩是的,從 RTMP協議的實現開始到處理服務器高並發、負載均衡、客戶端播放器實現等等等..... 估計全部寫完我也到而立之年了吧...... BOSS們估計也是發現了我的困惑,所以打算 集成第三方sdk ...
本周的聊技術話題和大家說說如何在Android中實現自適應文本大小顯示。 想象一下,在布局中,通常顯示文本的區域大小是固定的,但是文本長度並不總是固定的。比如列表中的文章標題、界面下方的按鈕文本等等。 為了盡可能讓這些文字可見,傳統的做法是通過文本長度設置文本大小,或者通過android ...
前言 在十二年的職業生涯中,我曾做過兩次技術經理,一次兩年,一次兩年半;很顯然,我不是個成功者,但,我想,我還是可以聊聊這件事的。 一定要做一次技術經理 如果你想在未來的職業生涯中依賴技術生存,那么,你一定要做一次技術經理,哪怕是跳槽到極小規模的公司也要做一次,而且越早越好。 為什么這么說 ...