先來看一看老版本HashMap擴容代碼: 其中,重點在於transfer(): 接下來圖示單線程情況下,do循環內的情況: 初始:當前數組容量為2,有三個元素3、7、5,此處的hash算法是簡化處理(對容量取模 ...
先來看一看老版本HashMap擴容代碼: 其中,重點在於transfer(): 接下來圖示單線程情況下,do循環內的情況: 初始:當前數組容量為2,有三個元素3、7、5,此處的hash算法是簡化處理(對容量取模 ...
為何出現死循環簡要說明 HashMap是非線程安全的,在並發場景中如果不保持足夠的同步,就有可能在執行HashMap.get時進入死循環,將CPU的消耗到100%。 HashMap采用鏈表解決Hash沖突。因為是鏈表結構,那么就很容易形成閉合的鏈路,這樣在循環的時候只要有 ...
今天開發環境壓測的時候出現cpu用滿了情況,看線程堆棧,一堆線程都停留在org.apache.commons.collections4.map.AbstractHashedMap.put(AbstractHashedMap.java:285),查看google源代碼 public Object ...
; void TailCreatList(List *L) //尾插法建立鏈表 ...
#include<stdio.h>#include<stdlib.h> typedef struct Node { // 定義的鏈表類型 in ...
單鏈表的創建 單鏈表的創建一般主流分為兩種創建方式:頭插法和尾插法。 頭插法:將新節點插入到鏈表頭節點之后,最終鏈表節點順序與插入節點順序相反(這里頭節點不存儲具體值)。 尾插法:將新節點插入到鏈表尾節點之后,最終鏈表節點順序與插入節點順序一致。 頭插法 1)創建頭節點,維護 ...
HashMap在JDK1.8為什么改用使用尾插法 因為 1.7頭插法擴容時,頭插法會使鏈表發生反轉,多線程環境下會產生環;A 線程在插入節點 B,B 線程也在插入,遇到容量不夠開始擴容,重新 hash,放置元素,采用頭插法,后遍歷到的 B 節點放入了頭部,這樣形成了環。 1、假設容器大小 ...
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