今天給大家介紹的是一款FPGA實現的HDMI旋轉器,二話不多說先上圖。 這款名為HDMI豎屏橫顯驅動板,支持1080P的HDMI信號輸入1920*1080@60hz, 輸出的HDMI信號為1080*1920@60hz, 支持RGB888、YUV444、YUV422等等格式,5V直流供電 ...
繼續圖像處理專題,這次寫的是圖像旋轉。若要說小分辨率的圖像旋轉倒也簡單,直接將原始圖像存儲在BRAM中,然后按照旋轉后的位置關系取出便是。但是對於高分辨的圖像 P及以上 就必須得用DDR 或者DDR 緩存了,而DDR是突發傳輸,對連續視頻流十分友好。所以在旋轉 時倒也問題不大,但是若旋轉 或者 的話,每取出一個數據, 就要跨行一次,而DDR跨行傳輸的效率極低,經測量大概是 左右,根本無法滿足實時 ...
2021-07-28 23:18 0 285 推薦指數:
今天給大家介紹的是一款FPGA實現的HDMI旋轉器,二話不多說先上圖。 這款名為HDMI豎屏橫顯驅動板,支持1080P的HDMI信號輸入1920*1080@60hz, 輸出的HDMI信號為1080*1920@60hz, 支持RGB888、YUV444、YUV422等等格式,5V直流供電 ...
旋轉一般是指將圖像圍繞某一指定點旋轉一定的角度。 旋轉通常也會改變圖像的大小,和圖像平移的處理一樣,可以把轉出顯示區域的圖像截去,也可以改變輸出圖像的大小以擴展顯示范圍。 本篇博客實現的旋轉算法改編自上一篇博客的鏡像,因此不說那么多理論,直接記錄重點。 一、MATLAB實現 ...
一、鏡像 鏡像變換分為水平鏡像和豎直鏡像。水平鏡像即將圖像左半部分和右半部分以圖像豎直中軸線為中心軸進行對換;而豎直鏡像則是將圖像上半部分和下半部分以圖像水平中軸線為中心軸進行對換,如圖所示。 具體變換關系參考: FPGA實現圖像幾何變換:鏡像 二、旋轉 旋轉一般是指 ...
圖像旋轉的原理與實現 一般圖像的旋轉是以圖像的中心為原點,旋轉一定的角度,也就是將圖像上的所有像素都旋轉一個相同的角度。旋轉后圖像的的大小一般會改變,即可以把轉出顯示區域的圖像截去,或者擴大圖像范圍來顯示所有的圖像。圖像的旋轉變換也可以用矩陣變換來表示。設點逆時針旋轉角后的對應點為。那么,旋轉 ...
1 旋轉矩形 首先建議閱讀圖像旋轉算法原理-旋轉矩陣,這篇博客可以讓你很好地理解圖像中的每一個點是如何進行旋轉操作的。其中涉及到了圖像原點與笛卡爾坐標原點之間的相互轉換以及點旋轉的一些公式推導。 這里以圖像圍繞任意點(center_x, center_y)旋轉為例,但是圖像的原點在左上角,在計算 ...
經常對一幅圖像進行旋轉操作,OpenCV中提供了很方便易用的仿射變換函數warpAffine, 通過getRotationMatrix2D可以得到放射變換矩陣(矩陣大小2x3) 效果 原圖 旋轉后的圖片 ...
最近在學習圖像的知識,使用到了圖像旋轉,所以自己學了一下圖像旋轉的原理,自己用python寫了一遍。 這里用到的知識有圖像旋轉和雙線性插值法,這兩篇是我參考的文章:圖像旋轉算法原理、圖像處理之雙線性插值法。 簡單介紹一下圖像旋轉的過程:1.首先將圖像坐標系轉換為數學坐標系。2.使用 ...
OpenCV中的圖像旋轉 OpenCV主要使用getRotationMatrix2D()來得到變換矩陣(getRotationMatrix2D的計算方式與上一節的推導一致,大家可以參看函數解釋推導一下),再使用warpAffine()來實現圖像旋轉。代碼如下 現在 ...