大綱 1,什么是流水線 2,什么時候用流水線 3,它的優缺點 4,使用流水線設計的實例 流水線實際上是將組合邏輯系統分割,然后在間隙插入寄存器,暫存中間數據。其思想就是要將大的操作分成盡量小的操作,每一步小的操作用的時間就越小,也就提高了頻率,各小操作可以並行執行,所以提高了數據的吞吐率 ...
功能描述: 在我們的流水線設計中有 個pipe stages。這意味着在 個時鍾周期后可以在輸出端口觀察到輸入數據,所有階段都必須准備好同時進行。當 out rdy 無效時,必須保留輸出 vld amp data 直到 out rdy 有效。如果out rdy 無效並且所有pipe stage都處於busy狀態,則必須使in rdy 無效以通知前一stage保留數據。當 out rdy 無效時, ...
2021-07-28 14:32 0 249 推薦指數:
大綱 1,什么是流水線 2,什么時候用流水線 3,它的優缺點 4,使用流水線設計的實例 流水線實際上是將組合邏輯系統分割,然后在間隙插入寄存器,暫存中間數據。其思想就是要將大的操作分成盡量小的操作,每一步小的操作用的時間就越小,也就提高了頻率,各小操作可以並行執行,所以提高了數據的吞吐率 ...
http://ninghechuan.com/2019/01/17/Verilog%E8%AE%BE%E8%AE%A1Valid-Ready%E6%8F%A1%E6%89%8B%E5%8D%8F%E8%AE%AE/ Handshake Protocol握手協議: 為了保證數據傳輸 ...
轉自http://ninghechuan.com 我不生產知識,我只是知識的搬運工。 Handshake Protocol握手協議!為了保證數據傳輸過程中准確無誤,我們需要加上握手信號來控制信號的傳輸。本篇文章使用Verilog設計一個簡單的Valid-Ready握手協議電路 ...
主要內容: 1. 4位流水線乘法器 2. 8位流水線乘法器 3. 16位流水線乘法器 1. 4位流水線乘法器 1.1 4位流水線乘法器案例 2. 8位流水線乘法器 multiplier_8 3. 16位 ...
布線控制器。 二、流水CPU 一個指令流水線過程段 一個指令m部,每一步一個時 ...
,但是可以有一個或多個接受)。為了使得總線連接能夠與其他模塊相配合,必須進行嚴格的時序控制。 流水線 ...
上一個實驗中,我們已經設計並實現了基於經典5級流水線結構的微處理器,該流水線結構是理想化的,只有流水線的基本功能,其中運行的指令是彼此獨立的,互無聯系的。這樣的流水線是無法完成大多數程序的運行需要的,因為任何一個程序,各個指令之間一定是彼此相關的。 為了使流水線更具實用性,本章將重點討論流水線 ...
最近學習CG,總是有點不懂的地方,回頭想想,覺得應該是渲染流水線方面不是特別透徹的原因,所以,學習了《CG教程_可編程實時圖形權威指南》以及《GPU編程與CG語言之陽春白雪下里巴人》中關於渲染流水線方面的知識,再參入一部分網上博客的內容。有所收獲,所以來與大家分享。 本文的主線:渲染 ...