原創博文:轉載請標明出處:http://www.cnblogs.com/zxouxuewei 最近有不少人詢問有關MoveIt!與OMPL相關的話題,但是大部分問題都集中於XXX功能怎么實現,XXX ...
前言與引用 這一個呢,主要是自己突然看一篇論文的時候不知道 為什么他提出的方法對於規划來說就是好的,規划又應該分為哪幾個部分,解決的是哪幾個部分的問題 帶着這個問題,我就去搜:Motion Planning是什么 hhhh 然后從參考的知乎鏈接中到了這個課 其實我曾經在b站刷到過 但是當時我還沒意識到自己的這一系列基礎性問題 沒問出問題,我向來是一個... 有問題再去學 再去找的 帶着問題走 知乎 ...
2021-07-19 18:15 0 133 推薦指數:
原創博文:轉載請標明出處:http://www.cnblogs.com/zxouxuewei 最近有不少人詢問有關MoveIt!與OMPL相關的話題,但是大部分問題都集中於XXX功能怎么實現,XXX ...
planning深度剖析 結合find命令過濾目錄及文件名后綴: find /home/hadoop/nisj/automationDemand/ -type f -name '*.py'|xargs grep -n 'data_chushou_pay_info' 配置文件在每個模塊 ...
今天中午的時候有和鄒欣老師的Lunch Discussion,討論了很多東西,有很多收獲。 首先確定的是page cluster之類的事情是不需要做了,而之前相對比較糾結的就是這一點,是否要做clu ...
(引自:http://tieba.baidu.com/p/4323644080) 然后詳細看了下這個文檔:http://docs.unity3d.com/Manual/Roo ...
今天在engadget中國版上看到了leap motion的相關信息,該網站號稱針對人們對leap motion的一些疑點其編輯親自趕往了leap motion的舊金山leap motion體驗了一把,並向Holz和Buckwald請教了leap motion的原理。Holz沒有騙那位 ...
今天一開始大家先把之前Cambridge給我們回復的一封郵件閱讀了一下。Cambridge的一位RSDE給了我們關於branch的三種idea: 1 基本和我們在M1的做法一樣,將從Bing API ...
當然也是討論的最后一天。 今天的討論相當迅速,基本沒有加入新的feature,只是將前幾天的想法更細化了一下,將大的task拆成了一些小的部分,並簡單分了下工。看起來在M2中樹干與樹枝的部分工作量相 ...
一、關於原理的討論 既kinect面世后,leap motion的出現成為人機交互的一大熱點,在上一篇博文中提到了它的特點,是一個適用於小范圍的高精度交互設備。除了交互范圍的限制,在交互速度和精度上都要優於微軟的kinect。在其發布的演示視頻中更是給人一種魔幻般的感覺,而且公司透漏 ...