原文:uniapp 自適應不同比例的屏幕

移動端APP應用中,不同設備屏幕長寬比存在差異。因此有些固定高度的頁面,在不同設備就會產生不同的顯示效果。 比如圖中左邊布局正常,更換了一個比例不同的屏幕,顯示就產生了一條間隙。 解決思路:AB和CD兩個區域的可以固定高度,然后BC區域根據不同的屏幕尺寸調整它的高度,即可實現不同尺寸屏幕的自適應。 那么程序需要做的: 獲取設備可用屏幕總高度。 獲取固定區域的高度 滾動框height屬性綁定變量。 ...

2021-07-15 14:49 0 1150 推薦指數:

查看詳情

自適應屏幕react

想必近幾年前端的數據可視化越來越重要了,很多甲方爸爸都喜歡那種炫酷的大屏幕設計,類似如下這種: 遇到的這樣的項目,二話不說,echarts或者antv,再搭配各種mvvm框架(react,vue),找二次封裝過的組件,然后開始埋頭開始寫了,寫着寫着你會發現,如何適配不同屏幕 ...

Wed Jun 24 19:24:00 CST 2020 0 1309
如何讓UI屏幕自適應

  在打包或者發布版本的時候肯定要適應不同型號的手機,而制作的UI之前都是把錨點固定好的,為啦不讓UI在不同的手機上露餡,我們只能讓UI自動拉伸,只需要在UI的canvas上面掛一個腳本就可以啦,代碼如下 ...

Thu Mar 01 18:04:00 CST 2018 0 899
android:屏幕自適應

From:4種必須知道的Android屏幕自適應解決方案(求投票支持) demo下載:http://www.eoeandroid.com/forum.php?mod=attachment&aid ...

Tue Jun 05 08:57:00 CST 2012 17 53073
Delphi:窗體自適應屏幕分辨率(根據預設值的比例改變)

delphi 程序適應屏幕分辨率,先在表單單元的Interface部分定義兩個常量, 表示設計時的屏幕的寬度和高度(以像素為單位)。 在表單的Create事件中先判斷 當前分辨率是否與設計分辨率相同, 如果不同,調用表單的SCALE過程重新能調整表單中控件的寬度和高度 ...

Sat Aug 20 05:50:00 CST 2016 0 2920
Unity屏幕自適應原理

本節記錄內容來自於siki學院的“暗黑戰神”系列   先講一下自適應問題的來源:      如上圖所示,我們現在的畫布里有兩個按鈕,且當前屏幕分辨率設為了1334*750。   假如我們改變一下屏幕分辨率,改為2668*1500后,效果如下圖所示:        這代表當我們實際使用 ...

Sat Jun 01 07:02:00 CST 2019 0 2396
Div 自適應屏幕大小

http://blog.csdn.net/wodetiankong516/article/details/7827256 Background 有時, 我們需要將div或者其他的Element 自適應屏幕,窗口以及瀏覽器 , 這樣會提高頁面美觀,提升用戶體驗, 只是個小問題,但是它用 ...

Wed Dec 03 18:48:00 CST 2014 0 5085
【Unity】關於屏幕自適應的思路

關於NGUI的屏幕自適應,大體思路可以這樣做: 比如要實現在屏幕的左側做一個長條背景: 可以看出這部分圖片是和屏幕高度一致的。那么只要得到“制作時的屏幕高度”以及“當前運行屏幕高度”,求兩個值的比值,然后當前UI的大小乘上這個比值即可得到UI適應后的大小。先完成這一步 ...

Wed Jul 15 23:43:00 CST 2015 0 2413
Highcharts 自適應屏幕大小

最近做項目發現Highcharts無法自適應屏幕大小,看了API發現圖表高度是固定的,於是只能調整圖表的寬高度 $(function () { $(window).resize(function () { var windowHeight ...

Sat May 09 02:58:00 CST 2020 0 610
 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM