原文:技術美術有哪些知識構成?

技術美術是近些年游戲研發公司熱招的崗位之一,它對於個人的綜合能力有着極高的要求。從該崗位所要掌握的技能來看,程序與美術自然會是一批優質的儲備力量,但想要成為一名合格的技術美術,或許你還有很長的一段路要走,不妨現在就來聽聽前輩的看法 一 美術篇 工程師轉技術美術的這類同學,一定要掌握藝術方面的內容,否則本質上還是一個程序員。 . 美術DCC軟件操作方面 必須精通:Photoshop, dsmax M ...

2021-07-14 17:14 0 195 推薦指數:

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關於技術美術的一些個人理解

技術美術是什么以及需要什么: 以我的了解,游戲行業的技術美術(Tech Artist)應該源於影視動畫里面的技術指導或者叫技術總監(Tech Director).此外還有R&D(research and development 研究與開發)這個往往和前面的技術美術或者技術指導的頭銜搭配 ...

Fri Jan 20 01:34:00 CST 2012 5 12232
全國計算機技術與軟件專業技術資格(水平)考試【軟件評測師】-考試內容總結(一)計算機系統構成及硬件基礎知識

全國計算機技術與軟件專業技術資格(水平)考試 軟件評測師——考試內容總結 By林雨辰2014.11.08 1.計算機系統構成及硬件基礎知識 1.1計算機系統的構成 1.1.1設計電子數字計算機的一些基本思想 設計電子數字計算機的一些基本思想: (1)由運算器、控制器 ...

Wed Nov 16 21:14:00 CST 2016 1 2009
Unreal4中技術美術需要掌握的15種曲線

轉自:https://www.52vr.com/article-600-1.html 以下內容針對入門或者入門不久的美術們,由liuke718編寫,由obuil整理,主要介紹想入門unreal4的美術們一點學習心得。 一.Unreal4的物理材質 在unreal ...

Fri Oct 30 01:52:00 CST 2020 0 585
計算機系統構成及基礎硬件知識(中級軟件評測師)

計算機系統構成及基礎硬件知識 占比:5% 一、數值轉換 1.1數的轉換 1.1.1 R進制轉換成十進制 例: 指數K:小數點左邊為當前位為小數點左邊的第幾位-1 小數點右邊為當前位為小數點右邊的第幾位取負號 1.1.2 十進制 ...

Wed Jul 14 23:25:00 CST 2021 0 282
前端技術基礎知識

基礎知識一直都是重點考察的內容,包含有HTML(5)、CSS(3)、JavaScript到node、webpack、Vue所有可能考察的知識。 基礎知識不僅僅要知道是什么,更要明白怎么用,為什么這么用。死記硬背能應付一時,如果你遇到了想深入聊聊的面試官,死記硬背就沒用了。所以每個知識點都要理解 ...

Fri Jul 17 00:44:00 CST 2020 0 651
美術理論基礎

物體的空間關系的方法或技術。 透視的類型 1.平行透視:平行透視也叫一點透視,即物體 ...

Sat Jun 26 07:11:00 CST 2021 0 388
軟件評測師:計算機系統構成及硬件基礎知識

一、數制轉換 R進制轉十進制 R進制轉十進制使用按權展開法,計算方式為: 將R進制的每一位數值用\(R^k\)形式表示,即冪的底數是R,指數為K,K與該位 和小數點之間的距離有關 當該位位於小數點 ...

Sun Aug 01 00:18:00 CST 2021 0 136
 
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