原文:C# Assembly 與 Reflection

C Assembly 與 Reflection 前言 前一陣子想利用閑余時間寫一個 Unity 游戲的翻譯工具,主要是用於翻譯一些內嵌在代碼中的文本,最初想偷懶看了一下網上的教學推薦說可以先利用DnSpy ILSpy等工具反編譯,直接修改反編譯出來的代碼中的字符串然后再重新編譯,這樣就只需要寫一個提取和置換c 代碼中所有文本的工具就行了。但在略微嘗試一下后發現這些反編譯工具並不能完美的生成可編譯的 ...

2021-07-06 15:25 1 149 推薦指數:

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C# 反射Reflection Assembly

反射反射程序員的快樂 一:什么叫反射 反射:是.net framework提供的一個訪問metadata的幫助類,可以獲取信息並且使用 反射的優點:動態 ...

Wed Oct 31 23:07:00 CST 2018 0 1290
淺談 C# Assembly 與 IL (一):C# AssemblyReflection

作者:Compasslg 前言 前一陣子想利用閑余時間寫一個 Unity 游戲的翻譯工具,主要是用於翻譯一些內嵌在代碼中的文本,最初想偷懶看了一下網上的教學推薦說可以先利用DnSpy、ILSpy等工具反編譯,直接修改反編譯出來的代碼中的字符串然后再重新編譯,這樣就只需要寫一個提取和置換c#代碼 ...

Mon Apr 26 09:18:00 CST 2021 0 465
c#之反射(Reflection

首先說一下反射的優點:動態!!! 首先了解一下C#編譯運行過程,大致如下所示: 首先被編譯器編譯成dll/exe,一般我們發布的都是這個東西,然后在運行的時候會被CLR/JIT編譯成機器碼。 為什么不直接通過編譯器編譯成機器碼呢?答案就是:通過CLR/JIT可以根據不同的平台編譯成 ...

Mon Feb 17 20:01:00 CST 2020 0 202
C#反射】Assembly

Assembly屬性的應用 Assembly方法的應用 使用System.Reflection.Assembly類動態加載程序集(.dll) Assembly類可以獲得程序集的信息,也可以動態的加載程序集,以及在程序集中查找類型信息,並創建該類型的實例。
 使用 ...

Tue Nov 02 02:40:00 CST 2021 0 1224
C#基礎之Assembly

 一直以來,我們都在用C#編寫程序,編寫程序的時候,我們用到繼承、多態、接口以及泛型,我們也都明白子類可以繼承抽象類,並能夠重寫父類的抽象方法,可是大家是否想過,如下幾個問題:   1、凡樹必有根和葉,類的繼承也如此,如何通過程序集查找所有繼承父類的之類的程序集名稱?   2、如果程序B ...

Fri May 18 01:56:00 CST 2018 0 20920
C#反射(Reflection)詳解

1、 什么是反射2、 命名空間與裝配件的關系3、 運行期得到類型信息有什么用4、 如何使用反射獲取類型5、 如何根據類型來動態創建對象6、 如何獲取方法以及動態調用方法7、 動態創建委托1、什么是反射 Reflection,中文翻譯為反射。 這是.Net中獲取運行時類型 ...

Tue Jun 13 07:47:00 CST 2017 3 34010
 
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