mport pygameimport randomfrom sys import exit #向sys模塊借用個exit函數來退出程序 定義一個敵機類 class Enemy: def rest ...
廢話不多說,直接開始拉 我們總共有 只海龜,顏色不同,它們以隨機長度移動。首先,我們應該通過輸入烏龜的顏色來押注烏龜。第一個越線的烏龜被宣布為獲勝者。整個代碼是通過導入海龜和隨機庫在 Python 中完成的。 代碼說明 導入包 random 函數用於生成距離 隨機 ,由海龜移動。最好給出屏幕尺寸,因為我們很容易找到坐標並進行相應的更改。 有一個名為 textinput 的函數,它會打開一個對話框 ...
2021-06-29 12:00 0 188 推薦指數:
mport pygameimport randomfrom sys import exit #向sys模塊借用個exit函數來退出程序 定義一個敵機類 class Enemy: def rest ...
在Python里,海龜不僅可以畫簡單的黑線,還可以用它畫更復雜的幾何圖形,用不同的顏色,甚至還可以給形狀填色。 一、從基本的正方形開始 引入turtle模塊並創建Pen對象: 前面我們用來創建正方形的代碼如下: 此段代碼太長,我們可以用for循環進行 ...
四、填色 color 函數有三個參數。第一個參數指定有多少紅色,第二個指定有多少綠色,第三個指定有多少藍色。比如,要得到車子的亮紅色,我們用 color(1,0,0),也就是讓海龜用百分之百的紅色畫筆。 這種紅色、綠色、藍色的混搭叫做RGB(Red,Green,Blue)。因為紅綠藍是色光 ...
“小海龜”turtle是Python語言中一個很流行的繪制圖像的函數庫,想象一個小烏龜,在一個橫軸為x、縱軸為y的坐標系原點,(0,0)位置開始,它根據一組函數指令的控制,在這個平面坐標系中移動,從而在它爬行的路徑上繪制了圖形。 turtle繪圖的基礎知識: 1.畫布(canvas) 畫布 ...
import turtle turtle.title('PythonBingDwenDwen') turtle.speed(200) # 速度 # 左手 turtle.penup() turtle.goto(177, 112) turtle.pencolor("lightgray ...
Turtle庫是Python語言中一個很流行的繪制圖像的函數庫,想象一個小烏龜,在一個橫軸為x、縱軸為y的坐標系原點,(0,0)位置開始,它根據一組函數指令的控制,在這個平面坐標系中移動,從而在它爬行的路徑上繪制了圖形。 在1966年,Seymour Papert和Wally Feurzig ...
使用Python的turtle(海龜)模塊畫圖 第一步:讓Python引入turtle模塊,引入模塊就是告訴Python你想要用它。 第二步:創建畫布。調用turtle中的Pen函數。 第三步:移動海龜。 forward的中文 ...
第一步:讓Python引入turtle模塊,引入模塊就是告訴Python你想要用它。 import turtle 第二步:創建畫布。調用turtle中的Pen函數 t = turtle.Pen() 第三步:移動海龜 ...