原文:路由算法之泛洪算法

屬於靜態路由算法 基本思想 事先不需要任何網絡信息 路由器把收到的每一個分組,向除了該分組到來的線路外的所有輸出線路發送。 將來會有多個分組的副本到達目的端,最先到達的,可能是走了 最優 的路徑。 問題: 洪泛要產生大量重復包 抑制泛紅: 跳計數:每個包頭包含站點計數器,每經過一站計數器減 ,為 時則丟棄該包 記錄包經過的路徑:源路由器為接收到來自主機的數據包填上一個序號,路由器為每個源路由器准備 ...

2021-06-28 18:44 0 218 推薦指數:

查看詳情

圖像處理之泛洪填充算法(Flood Fill Algorithm)

泛洪填充算法(Flood Fill Algorithm) 泛洪填充算法又稱洪水填充算法是在很多圖形繪制軟件中常用的填充算法,最熟悉不過就是 windows paint的油漆桶功能。算法的原理很簡單,就是從一個點開始附近像素點,填充成新 的顏色,直到封閉區域內的所有像素點都被填充新顏色為止 ...

Thu Nov 10 22:12:00 CST 2016 0 9087
靜態路由算法 vs 動態路由算法

靜態路由算法主要有洪泛法,隨機走動法,最短路徑法,基於流量的路由算法1.洪泛法(Flooding)節點收到一個報文分組后,向所有可能的方向復制轉發。每個節點不接受重復分組,網絡局部故障也不影響通信,但大量重復分組加重了網絡負擔。這種方法適宜於網絡規模小,通信負載輕,可靠性要求極高的通信場合 ...

Thu Sep 03 19:21:00 CST 2020 0 1065
路由算法之鏈路狀態路由算法LS

把我與誰連接告訴所有的路由器,那么所有的路由器就都具有了一幅網絡圖 由這副圖計算每條具體的路徑 所以實現的關鍵在於 鏈路狀態信息的可靠分發 根據鏈路狀態信息計算路由 步驟 發現鄰接點, 獲得鄰居的網絡地址. 每一個點對點鏈路發送 HELLO 分組 鄰居返回 ...

Wed Jun 30 07:24:00 CST 2021 0 161
RIP 路由算法

背景:   在小型網絡(路由器數目少)中網絡管理人員手工配置路由信息,而在大型網絡手工配置路由表不現實,故給路由器安裝一個程序(路由協議),   讓它自動學習路由,自動生成自己的路由表。    RIP 距離向量路由算法:   1. 在自治系統內(系統內所有的路由器統一 ...

Fri Apr 03 22:35:00 CST 2020 0 1602
路由算法之RIP

RIP協議適用於網絡比較小的協議;OSPF適用於網絡比較大的協議 RIP協議 RIP是一種分布式的基於距離向量的路由選擇協議,非常簡單 RIP協議 要求每一個路由器維護從路由器自己到目的網絡的唯一最佳距離 ,也就是記載到某一個網絡的的經過路由器的距離(跳數)。當距離\(\ge ...

Mon Aug 17 00:22:00 CST 2020 0 642
路由算法之距離矢量算法DV

我們在這里的距離講的是節點數量(跳數) 路由表的格式 距離向量 C C[n]: 從當前節點到目標節點n的距離 向所有鄰居通告我到其他節點的距離 收到鄰居通告時 對通告中的每一項,如果滿足下列條件,就采用該項 通告距離比路由表中到目標的距離短 發現了更好的路由 ...

Tue Jun 29 02:48:00 CST 2021 0 266
路由選擇算法

路由選擇算法的第一種分類方式:按集中式和分散式划分 集中式路由選擇算法:集中式路由選擇算法(centralized routing algorithm)用完整的、全局性的網絡知識計算出從源到目的地之間的最低開銷路徑。 分散式路由選擇算法:在分散式路由選擇算法(decentralized ...

Sat Feb 12 19:18:00 CST 2022 0 791
 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM