機械中的「最大實體」、「最小實體」、「泰勒原則」、「包容原則」等各種原則確實有點復雜,工作中這方面標注的也並不多,一是即使標注了也沒能力去檢,二是供應商也不會太理解這些東西。但隨着越來越規范的的要求,形位公差這方面肯定是需要的,如何做的「合理」兩字確實挺難,需要不斷經驗積累、驗證和調整。下面 ...
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2021-06-27 16:42 2 485 推薦指數:
機械中的「最大實體」、「最小實體」、「泰勒原則」、「包容原則」等各種原則確實有點復雜,工作中這方面標注的也並不多,一是即使標注了也沒能力去檢,二是供應商也不會太理解這些東西。但隨着越來越規范的的要求,形位公差這方面肯定是需要的,如何做的「合理」兩字確實挺難,需要不斷經驗積累、驗證和調整。下面 ...
在機械設計中,根據零件的何種功能要求,對零件的重要幾何尺寸,需要同時給定尺寸公差、形位公差等,確定尺寸公差與形位公差之間相互關系的原則成為公差原則。公差原則又分為獨立原則和相關要求(各種原則可以去查看上一篇文章 https://www.cnblogs.com/yantingguo/p ...
本文參考其他作者的文章截取部分發表在博客,僅供大家學習、交流。 作者本人也是本着學習的態度截取文章,以便以后查找和學習。 轉載請附出處,謝謝。 最大實體邊界MMB及最小實體邊界LMB 定義 最大實體邊界MMB(Most Material Boundary)和最小實體邊界LMB ...
是一種純面向對象語言,是不是用Java寫程序就等於面向對象了呢?我先列舉一下面向對象設計的11個原則, ...
面向對象設計(OOD)核心原則讓我的程序模塊達到“高內聚低耦合”,這是來自於30年前興起的結構化設計(structured Design),但是同樣適用於我們的OOD。 1.高內聚: 高內聚是指某個特定模塊(程序,類型)都應完成一系列相關功能,描述了不同程序,類型中方法,方法中 ...
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開閉原則的定義 開閉原則的定義: 一個軟件實體,如類、模塊和函數應該對擴展開放,對修改關閉.即一個軟件實體應該通過擴展來實現變化,而不是通過修改已有的代碼來實現變化. 軟件實體包括一下部分 項目或軟件產品中按照一定的邏輯規則划分的模塊 抽象和類 方法 注意: 開閉原則 ...
介紹 SOLID 原則是由 5 個設計原則組成的,分別為:(S)單一職責原則、(O)開閉原則、(L)里式替換原則、(I)接口隔離原則和(D)依賴反轉原則; 單一職責原則 SRP 單一職責原則的英文是 Single Responsibility Principle,縮寫為 SRP ...