我們通常用golang來構建高並發場景下的應用,但是由於golang內建的GC機制會影響應用的性能,為了減少GC,golang提供了對象重用的機制,也就是sync.Pool對象池。 sync.Pool是可伸縮的,並發安全的。其大小僅受限於內存的大小,可以被看作是一個存放可重用對象的值的容器。 設計 ...
深入理解 sync.Once 與 sync.Pool sync.Once 代表在這個對象下在這個示例下多次執行能保證只會執行一次操作。 在上面的例子中,once.Do 的參數 func 函數就會保證只執行一次。 sync.Once 原理 那么 sync.Once 是如何保證 Do 執行體函數只執行一次呢 從 sync.Once 的源碼就可以看出其實就是通過一個 uint 類型的 done 標識實現 ...
2021-06-24 18:24 0 263 推薦指數:
我們通常用golang來構建高並發場景下的應用,但是由於golang內建的GC機制會影響應用的性能,為了減少GC,golang提供了對象重用的機制,也就是sync.Pool對象池。 sync.Pool是可伸縮的,並發安全的。其大小僅受限於內存的大小,可以被看作是一個存放可重用對象的值的容器。 設計 ...
我們通常用golang來構建高並發場景下的應用,但是由於golang內建的GC機制會影響應用的性能,為了減少GC,golang提供了對象重用的機制,也就是sync.Pool對象池。 sync.Pool是可伸縮的,並發安全的。其大小僅受限於內存的大小,可以被看作是一個存放可重用對象的值的容器。 設計 ...
Once 官方描述 Once is an object that will perform exactly one action,即 Once 是一個對象,它提供了保證某個動作只被執行一次功能,最典型的場景就是單例模式。 [Golang] 初探之 sync.Once sync.Once ...
歡迎關注go語言微信公眾號 每日go語言 golang_everyday sync.once可以控制函數只能被調用一次。不能多次重復調用。示例代碼: package main import ( "fmt" "sync" "time" ) func ...
1. 簡介 作用:頻繁地分配、回收內存會給 GC 帶來一定的負擔,嚴重的時候會引起 CPU 的毛刺,而 sync.Pool 可以將暫時不用的對象緩存起來,待下次需要的時候直接使用,不用再次經過內存分配,復用對象的內存,減輕 GC 的壓力,提升系統的性能。 為了使得在多個goroutine中高 ...
代碼: View Code 輸出結果: ...
一.序 單從庫名大概就能猜出其作用。sync.Once使用起來很簡單, 下面是一個簡單的使用案例 輸出: 測試如果不添加once.Do 這段代碼,則會輸出如下結果,並且每次執行的輸出都不一樣。 從兩次輸出不同,我們可以得知 sync.Once的作用是:保證傳入的函數只執行一次 ...
轉載請聲明出處哦~,本篇文章發布於luozhiyun的博客:https://www.luozhiyun.com 本文使用的go的源碼時14.4 Pool介紹 總所周知Go 是一個自動垃圾回收的編程語言,采用三色並發標記算法標記對象並回收。如果你想使用 Go 開發一個高性能 ...