一、目的 使用Go語言實現一個服務器端與客戶端的聊天室。 軟件:Goland,Go1.9 代碼倉庫地址 二、思路 1,首先啟動服務器端,使用listen_socket函數監聽IP地址上的客戶端連接; 2,啟動客戶端,並向服務器端發送數據,發送結束后端口阻塞,等待服務器端的消息 ...
. 效果演示 客戶端 服務器 連接成功之后 . 預備知識 如果不知道網絡編程的可以去看我的上一篇文章C 網絡編程 在Qt中,實現網絡編程的方式比用C 或C實現要方便簡單許多,因為Qt已經替我們封裝好了,我們會使用就可以了,然后大家還需要了解Qt 的信號槽機制,可以參考我這篇文章,Qt信號槽 . QTcpServer QTcpServer 類用於監聽客戶端連接以及和客戶端建立連接,在使用之前先介紹 ...
2021-06-23 10:04 0 746 推薦指數:
一、目的 使用Go語言實現一個服務器端與客戶端的聊天室。 軟件:Goland,Go1.9 代碼倉庫地址 二、思路 1,首先啟動服務器端,使用listen_socket函數監聽IP地址上的客戶端連接; 2,啟動客戶端,並向服務器端發送數據,發送結束后端口阻塞,等待服務器端的消息 ...
網絡聊天室(socket簡單聊天) 關鍵代碼如下: 一、連接 1.socket連接 2.socket代理回調 二、登錄 三、發送信息 1.發送信息 2.鍵盤處理 四、讀取 ...
一、目的 運用Go語言中的goroutine和通道實現一個簡單的一個服務器端對多個客戶端的在線聊天 軟件環境:Goland,Go1.9 代碼倉庫鏈接 二、設計思路 與一對一的設計思路類似,就是加了個線程的操作。 1,服務器端聲明一個map,並打開監聽端口; 2,客戶端打開監聽 ...
一、TCP和UDP的區別 這里我會用一個表格來顯示這兩者的區別 比較項 TCP UDP 是否連接 ...
本次實驗利用TCP/IP, 語言環境為 C/C++ 利用套接字Socket編程,以及線程處理, 實現Server/CLient 之間多人的聊天系統的基本功能。 結果大致如: 下面貼上代碼(參考參考...) Server 部分 ...
package chatroom; import io.netty.channel.Channel;import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;imp ...
本文所示代碼將教你如何使用Python標准庫中的select.select模塊實現多路復用的命令行下CS模式的聊天室程序。 服務器端代碼: 客戶端代碼: communication模塊代碼: (完全完) ...
上一節我們講了即時通信程序的服務端的搭建,今天我們來實現客戶端的登錄。 就像我們qq登錄一樣都需要一個唯一的qq號,當然qq號是長久使用的,而我們的這個即時通信程序只是臨時的聊天使用,為了區別不同的用戶,我們需要用戶在使用該程序時注冊一個用戶名,然后要向固定的IP+端口發送請求,連接 ...