原文:利用python實現簡易版的貪吃蛇游戲

引言 作為python 小白,總是覺得自己要做好百分之二百的准備,才能開始寫程序。以至於常常整天在那看各種語法教程,學了幾個月還是只會print hello world 。 這樣做效率太低,正確的做法,是到身邊找問題,然后編程實現。比如說,我學了高等數學,我是不是應該考慮下如何去用編程實現求導或者積分操作,如果想不出怎么辦,是不是應該 baidu 一下,別人是如何實現數值積分或是符號積分的。我們 ...

2021-06-16 16:22 0 159 推薦指數:

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練手WPF(四)——貪吃蛇游戲簡易實現(上)

一. 游戲界面首先,按照慣例,編輯MainWindow.xaml,先將游戲界面制作好。非常簡單:(1)主游戲區依然使用我們熟悉的Canvas控件,大小為640X480像素,設定每小格子為20px,所以橫堅坐標的格子數為32x24。見源代碼的最后位置。(2)定位控件我們使用DockPanel,方便 ...

Fri Jun 14 01:02:00 CST 2019 2 571
java貪吃蛇游戲

  由於這個游戲比較簡單,具體實現不做詳細的解釋,只是說說框架吧,我今天花了一個下午敲好代碼,需要代碼的可以到 https://github.com/hanxi/Snake 下載源代碼。   寫代碼前,沒有設計類圖,下面是用starUML生成的類圖   同樣的,下面的思維導圖是為了寫這篇 ...

Sun May 20 04:50:00 CST 2012 13 4460
Python深度剖析貪吃蛇游戲的設計與實現

Python游戲設計,它用一種不同的視覺展現效果,和更快速的動畫來沖擊我們的眼球,同時游戲里面也包含了很多的邏輯運算以及數學算法。 Pygame背景 Pygame是跨平台Python模塊,專為電子游戲設計,包含圖像、聲音 Pygame是一個游戲庫,我們可以用Pygame ...

Wed May 30 19:31:00 CST 2018 0 1845
python實現貪吃蛇

貪吃蛇的算法還是比較簡單的,的移動我是通過不停添加一個head方塊,然后判斷應該加到蛇頭的哪個方向,加完后刪掉尾就行了,如果吃到食物就不刪尾。 只是一個貪吃蛇只需要70行代碼左右就可以了,后來又加了計分,失敗后重新游戲,暫停功能····結果現在代碼亂成渣了。。 重新游戲部分肯定有更好 ...

Fri Dec 22 08:26:00 CST 2017 0 1632
簡易貪吃蛇

關於貪吃蛇,一直都想做一個,但一直以來奈何總是沒有任何思路,經過這幾天的思索,總算是給弄出來了 主要用到的是 Graphics 現在來看這張圖,這張圖假定每一個單元格是10*10的,那么在這張圖里,的每一節就是10*10的大小 可以看出當前的長度是"3"節,假定這一個 ...

Wed Dec 20 06:19:00 CST 2017 7 565
MFC實現貪吃蛇游戲

  1、概述 貪吃蛇是一個很經典的小游戲,這里介紹如何分離UI和邏輯來設計該游戲。   2、設計思路   整個游戲有三個組成部分:背景面板、食物、。面板划分成不同的網格,食物和都出現在網格中。   1)食物的隨機生成要保證在網格內;   2)的移動要保證按照格子大小進行 ...

Fri Jul 22 18:24:00 CST 2016 0 2137
 
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