原文:[CUDA]CUDA編程實戰二——向量加法

CUDA C是一種在GPU上支持多線程並行化的語言,有了CUDA,很多需要多線程運行的程序變得簡單起來,今天我們將從CUDA的的向量加法說起。 問題定義 向量加法是十分常見的操作,對於一個長度為n的向量,其運算規則如下: c i a i b i for i lt n 即將對應位置上的元素依次進行相加。 C 實現 有了上述的算法,我們可以很快地寫出一個C 版本的實現,其實就是一個循環的事情。 很明顯 ...

2021-06-11 19:26 0 1209 推薦指數:

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[CUDA]CUDA編程實戰三——矩陣加法的實現

前面我們實現了向量加法,今天我們實現復雜一些的運算,矩陣的加法,即將矩陣對應位置上的元素進行相加,相當於向量加法的升級版本。不過需要注意的是,malloc時需要分配二維矩陣,這樣才能使用A[i][j]; CPU實現 CPP實現起來的注意點在於二維數組的開辟,通過給二維數組的每一個指針賦值實現 ...

Sat Jun 12 04:33:00 CST 2021 0 1118
GPU/CUDA程序初體驗 向量加法

編程。 由於畢業的需要,現在開始學習CUDA編程。看了一段時間教程,目前環境已經配好,下面是一 ...

Fri Dec 06 21:58:00 CST 2013 0 3087
[CUDA]CUDA編程實戰四——矩陣乘法

矩陣乘法是最常見的操作,現代神經網絡的基礎便是矩陣乘法。 一個N*M的矩陣,乘以一個M*P的矩陣,得到N*P的矩陣,矩陣乘法即為將每一行與被乘矩陣對應列進行乘加,最后將所有結果進行匯總。 CPU版本 根據以上矩陣乘法的描述,便可以很快地實現矩陣乘法,三層循環,最內層循環做向量的乘加,最外 ...

Sat Jun 12 21:46:00 CST 2021 0 3565
[CUDA] CUDA編程入門

CUDA編程入門 Hello World 首先一段程序寫個hello world 編譯 運行 結果 Kernels kernel在cuda中指的是一個函數,當一個kernel被調用的時候,gpu會同時啟動很多個線程來執行這一個kernel,這樣就實現了並行化;每個線程 ...

Tue Apr 07 09:08:00 CST 2020 0 1137
CUDA編程

目錄: 1.什么是CUDA 2.為什么要用到CUDA 3.CUDA環境搭建 4.第一個CUDA程序 5. CUDA編程 5.1. 基本概念 5.2. 線程層次結構 5.3. 存儲器層次結構 5.4. 運行時API 5.4.1. 初始化 5.4.2. 設備管理 5.4.3. ...

Sun Jan 06 06:45:00 CST 2013 0 6376
CUDA編程

目錄: 1.什么是CUDA 2.為什么要用到CUDA 3.CUDA環境搭建 4.第一個CUDA程序 5. CUDA編程 5.1. 基本概念 5.2. 線程層次結構 5.3. 存儲器層次結構 5.4. 運行時API 5.4.1. 初始化 5.4.2. 設備管理 5.4.3. ...

Sun Jul 05 19:51:00 CST 2015 0 3071
《GPU高性能編程CUDA實戰

1.第一個CUDA程序 CUDA提供與C在語言級別上集成,在主機代碼中調用設備代碼 尖括號內參數用來確定運行時如何啟動設備代碼 2.關鍵詞 像調用C函數一樣將參數傳遞給核函數 設備執行操作時需要分配內存 使用cudaMalloc()分配 ...

Tue Sep 24 23:18:00 CST 2019 0 753
 
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