在前面的文章中,我們已經體驗過synchronized的用法,並對鎖的概念和原理做了簡單的介紹。然而,你可能已經察覺到,有一個概念似乎總是和synchronized、鎖這兩個概念如影相隨,很多人也比較喜歡問它們之間的區別,這個概念就是Monitor,也叫監視器。 所以,在講解完 ...
在前面的文章 青銅 :synchronized用法初體驗 中,我們已經提到鎖的概念,並指出synchronized是鎖機制的一種實現。可是,這么說未免太過抽象,你可能無法直觀地理解鎖究竟是什么 所以,本文會粗略地介紹synchronized背后的一些基本原理,讓你對Java中的鎖有個粗略但直觀的印象。 本文將分兩個部分,首先你要從Mark Word中認識鎖,因為對象鎖的信息存在於Mark Word ...
2021-05-27 10:28 0 234 推薦指數:
在前面的文章中,我們已經體驗過synchronized的用法,並對鎖的概念和原理做了簡單的介紹。然而,你可能已經察覺到,有一個概念似乎總是和synchronized、鎖這兩個概念如影相隨,很多人也比較喜歡問它們之間的區別,這個概念就是Monitor,也叫監視器。 所以,在講解完 ...
對象內存布局 HotSpot虛擬機中,對象在內存中存儲的布局可以分為三塊區域:對象頭(Header)、實例數據(Instance Data)和對齊填充(Padding)。 從上面的這張圖里面可以看出,對象在內存中的結構主要包含以下幾個部分: Mark Word(標記字段):對象 ...
在前面的文章《雙刃劍-理解多線程帶來的安全問題》中,我們提到了多線程情況下存在的線程安全問題。本文將以這個問題為背景,介紹如何通過使用synchronized關鍵字解這一問題。當然,在青銅階段,我們仍不會過多地描述其背后的原理,重點還是先體驗並理解它的用法。 一、從場景中體 ...
探究java對象頭 研究java對象頭,我這里先截取Hotspot中關於對象頭的描述,本文研究基於64-bit HotSpot VM 文件路徑 openjdk-jdk8u-jdk8u\hotspot\src\share\vm\oops\markOop.hpp ...
對象由多部分構成的,對象頭,屬性字段、補齊區域等。所謂補齊區域是指如果對象總大小不是4字節的整數倍,會填充上一段內存地址使之成為整數倍。 后面兩個很好理解,今天我主要想總結一下對象頭: 對象頭這部分在對象的最前端,包含兩部分或者三部分:Mark Words、Klass Words,如果對象 ...
歡迎來到《並發王者課》,本文是該系列文章中的第9篇。 在本篇文章中,我將為你介紹線程中異常的處理方式以及uncaughtExceptionHandler用法。 一、新線程中的異常去哪了 應用程序在執行過程中,難免會出現各種意外錯誤,如果我們沒有對錯誤進行捕獲處理,會直接影響應用的運行 ...
歡迎來到《並發王者課》,本文是該系列文章中的第8篇。 在本篇文章中,我將從多線程的本質出發,為你介紹線程相關的狀態和它們的變遷方式,並幫助你掌握這塊知識點。 一、多線程的本質是分工協作 如果你是王者的玩家,那么你一定知道王者中的眾多英雄分為主要分為幾類,比如法師、戰士、坦克、輔助等等。一些 ...
一、synchronized概述基本使用 為確保共享變量不會出現並發問題,通常會對修改共享變量的代碼塊用synchronized加鎖,確保同一時刻只有一個線程在修改共享變量,從而避免並發問題。 synchronized結論: 1、java5.0之前,協調線程間對共享對象的訪問 ...