原文:寬度學習系統(BLS)的原理、變體形式及當前應用

ABSTRACT近年來深度學習迅猛在各個研究領域發展發展,新的模型結構不斷涌現,且有層數逐漸加深的趨勢。然而深度模型往往有數量過於龐大的待優化參數,通常需要耗費大量的時間和機器資源來進行優化,而且不能根據需求及輸入的變化進行修改。在隨機向量函數鏈接神經網絡 RVFLNN 的基礎上,C. L. Philip Chen 提出了旨在為深度結構提供替代方法的寬度學習系統 BLS 。寬度學習系統自被提出以后 ...

2021-05-27 09:41 0 1907 推薦指數:

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寬度學習系統(Broad Learning System, BLS)

寬度學習系統(Broad Learning System, BLS) 作者:凱魯嘎吉 - 博客園 http://www.cnblogs.com/kailugaji/ 寬度學習系統(Broad Learning System, BLS)由Chen等[1]提出,其基於“平展型”神經網絡,因其高效性 ...

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寬度學習系統(Broad Learning System, BLS)

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Unity Shader - 消融效果原理變體

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系統Hosts文件原理應用

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Mon Apr 20 23:43:00 CST 2020 0 687
深度學習原理:循環神經網絡RNN和LSTM網絡結構、結構變體(peephole,GRU)、前向傳播公式以及TF實現簡單解析

循環神經網絡背景這里先不介紹了。本文暫時先記錄RNN和LSTM的原理。 首先RNN。RNN和LSTM都是參數復用的,然后每個時間步展開。 RNN的cell比較簡單,我們用Xt表示t時刻cell的輸入,Ct表示t時刻cell的狀態,ht表示t時刻的輸出(輸出和狀態在RNN里是一樣 ...

Fri Jan 18 02:15:00 CST 2019 0 1305
 
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