簡介 在軟件開發中經常要管理各種“連接”資源,通常我們會使用對應的連接池來管理,比如mysql數據庫連接可以用sqlalchemy中的池來管理,thrift連接可以通過thriftpool管理,redis-py中的StrictRedis實現本身就是基於連接池的,等等。 而今天介紹 ...
前言 群里老有同學問,go zero 的 數據庫 和 redis 庫是否有連接池支持。先說結論:有的,可以放心大膽用 從框架設計來說,對於數據庫連接這種資源當然是盡可能減少頻繁操作: 為業務減負 提升框架自身的性能 池化技術是一個通用化技術,本身就應該作為一個通用庫支撐框架的上層業務 所以不管是 sqlx,redis,以及 mongo,等以后可能要支持的數據源類型,底層的池化處理都是通用的 所以當 ...
2021-05-26 08:35 0 302 推薦指數:
簡介 在軟件開發中經常要管理各種“連接”資源,通常我們會使用對應的連接池來管理,比如mysql數據庫連接可以用sqlalchemy中的池來管理,thrift連接可以通過thriftpool管理,redis-py中的StrictRedis實現本身就是基於連接池的,等等。 而今天介紹 ...
在編程的世界里,經常會遇到連接池,那連接池到底是什么呢? 什么是池? 池,一種資源抽象的形象化說法。編程世界中的池是一組資源, 可以隨時使用, 但不隨時地創建和釋放。資源池(resource pool ...
1、背景 前一段時間觀察了一下資源中心CPU的利用率,入下圖 CPU峰值利用率在10%左右,有點資源浪費,所以進行了縮容。在節省了30%的硬件資源之后,服務大部分指標正常,但是超時量有點增長,有原來的每天50以內,變到了如今的250以內。所以來看一波小小的優化。 首先對比下縮容前后的變化 ...
接着《Cocos Creator 通用框架設計 —— 資源管理》聊聊資源管理框架后續的一些優化: 通過論壇和github的issue,收到了很多優化或bug的反饋,基本上抽空全部處理了,大概做了這么一些事情。 https://github.com/wyb10a10 ...
如果你想使用Cocos Creator制作一些規模稍大的游戲,那么資源管理是必須解決的問題,隨着游戲的進行,你可能會發現游戲的內存占用只升不降,哪怕你當前只用到了極少的資源,並且有使用cc.loader.release來釋放之前加載的資源,但之前使用過的大部分資源都會留在內存中 ...
第一種方式:.Spring常規的數據庫連接方法: 常規方案 第二種方式:注入Spring,由Spring內部管理 1.測試類 2.2 applicationContext.xml配置文件-----c3p0連接池 ...
在TARN中,資源管理由RescoueceManager和NodeManager共同完成,其中,Resourcemanager中的調度器負責資源分配,而NodeManager則負責資源的供給和隔離。 ResourceManager將某個Nodemanager上資源分配給任務(這就是所謂的資源 ...
目錄貼:Kubernetes學習系列 1、資源模型 虛擬化技術是雲計算平台的基礎,其目標是對計算資源進行整合或划分,這是雲計算管理平台中的關鍵技術。虛擬化技術為雲計算管理乎台的資源管理提供了資源調配上的靈活性,從而使得雲計算管理平台可以通過虛擬化層整合或划分計算資源。 相比於虛擬機 ...