1 什么是單一職責(SRP)原則 單一職責原則的英文是 Single Responsibility Principle,縮寫為 SRP。翻譯過來就是:一個類或者模塊只負責完成一個職責(或者功能)。 所謂職責是指類變化的原因。如果一個類有多於一個的動機被改變,那么這個類就具有多於一個的職責 ...
單一職責原則 SRP:Single responsibility principle 又稱單一功能原則。它規定一個類應該只有一個發生變化的原因。 一 起因 編碼中,需要創建一只小鳥,既能飛,用能走。 我寫的時候,我會定義兩個接口,IFly,IWalk,然后實現他們。 然后,外部模塊需要用到我的 鳥 ,進行操作。這個時候,有同事過來了,說 按照SRP,你這個鳥有問題 難道我要提供兩只鳥:一只FlyB ...
2021-05-14 01:36 1 427 推薦指數:
1 什么是單一職責(SRP)原則 單一職責原則的英文是 Single Responsibility Principle,縮寫為 SRP。翻譯過來就是:一個類或者模塊只負責完成一個職責(或者功能)。 所謂職責是指類變化的原因。如果一個類有多於一個的動機被改變,那么這個類就具有多於一個的職責 ...
這兩周我需要對一個歷史遺留的功能做一些擴展,正如很多人不願意碰這些歷史遺留的代碼一樣,我的內心也同樣對這樣的任務充滿反抗。這些代碼中充斥着各種null判斷(你寫的return null正確嗎?),不規 ...
作者:Kingyu & Lanking FlappyBird 是 2013 年推出的一款手機游戲,因其簡單的玩法但極度困難的設定迅速走紅全網。隨着深度學習(DL)與增強學習(RL)等前沿 ...
1. 單一職責原則核心思想 一個類應該有且只有一個變化的原因。 2. 為什么引入單一職責原則 單一職責原則將不同的職責分離到單獨的類,每一個職責都是一個變化的中心。 在SRP中,把職責定義為變化的原因。 當需求變化時,將通過更改職責相關的類來體現。如果一個類擁有多於一個 ...
C#軟件設計——小話設計模式原則之:單一職責原則SRP C#軟件設計——小話設計模式原則之:接口隔 ...
前言 Bob大叔提出並發揚了S.O.L.I.D五大原則,用來更好地進行面向對象編程,五大原則分別是: The Single Responsibility Principle(單一職責SRP) The Open/Closed Principle(開閉原則OCP ...
"我們應該有一個屬於我們的游戲",從大一開始玩RPG的時候我們就這樣說,現在依舊這樣說,不同的是,大一的時候真的不懂怎么去做一個游戲,而現在逐漸明白. 作為一個程序員,即將踏入崗位工作,相信或許曾經 ...
個人博客原文: 單一職責原則 設計模式六大原則之一:單一職責原則 簡介 姓名 :單一職責原則 英文名 :Single Responsibility Principle 座右銘 :There should never be more than one reason ...