原文:SRP(單一職責)——沒有一只能飛能走的鳥

單一職責原則 SRP:Single responsibility principle 又稱單一功能原則。它規定一個類應該只有一個發生變化的原因。 一 起因 編碼中,需要創建一只小鳥,既能飛,用能走。 我寫的時候,我會定義兩個接口,IFly,IWalk,然后實現他們。 然后,外部模塊需要用到我的 鳥 ,進行操作。這個時候,有同事過來了,說 按照SRP,你這個鳥有問題 難道我要提供兩只鳥:一只FlyB ...

2021-05-14 01:36 1 427 推薦指數:

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設計原則:單一職責(SRP)原則

1 什么是單一職責(SRP)原則 單一職責原則的英文是 Single Responsibility Principle,縮寫為 SRP。翻譯過來就是:一個類或者模塊負責完成一個職責(或者功能)。 所謂職責是指類變化的原因。如果一個類有多於一個的動機被改變,那么這個類就具有多於一個的職責 ...

Mon Apr 12 16:40:00 CST 2021 0 353
編寫具有單一職責(SRP)的類

這兩周我需要對一個歷史遺留的功能做一些擴展,正如很多人不願意碰這些歷史遺留的代碼一樣,我的內心也同樣對這樣的任務充滿反抗。這些代碼中充斥着各種null判斷(你寫的return null正確嗎?),不規 ...

Fri Dec 25 16:54:00 CST 2015 16 1149
用 Java 訓練出一只“不死

作者:Kingyu & Lanking FlappyBird 是 2013 年推出的一款手機游戲,因其簡單的玩法但極度困難的設定迅速走紅全網。隨着深度學習(DL)與增強學習(RL)等前沿 ...

Wed Dec 23 17:08:00 CST 2020 1 1389
設計模式筆記:單一職責原則(SRP, Single Responsibility Principle)

1. 單一職責原則核心思想   一個類應該有且只有一個變化的原因。 2. 為什么引入單一職責原則   單一職責原則將不同的職責分離到單獨的類,每一個職責都是一個變化的中心。   在SRP中,把職責定義為變化的原因。   當需求變化時,將通過更改職責相關的類來體現。如果一個類擁有多於一個 ...

Tue Jun 24 00:46:00 CST 2014 0 6391
我們應該有一個屬於我們自己的游戲 && 我是一只單飛的

"我們應該有一個屬於我們的游戲",從大一開始玩RPG的時候我們就這樣說,現在依舊這樣說,不同的是,大一的時候真的不懂怎么去做一個游戲,而現在逐漸明白. 作為一個程序員,即將踏入崗位工作,相信或許曾經 ...

Thu Dec 13 18:42:00 CST 2012 30 2977
單一職責原則

個人博客原文: 單一職責原則 設計模式六大原則之一:單一職責原則 簡介 姓名 :單一職責原則 英文名 :Single Responsibility Principle 座右銘 :There should never be more than one reason ...

Thu Dec 27 07:09:00 CST 2018 0 1222
 
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