原文:【UE4 C++】 外部圖片讀取、Texture 保存 png

藍圖版 導入外部圖片 導出圖圖片 一般導出 .hdr 文件 導出 png 設置一些格式 C 版 讀取外部圖片 build.cs 添加 ImageWrapper 模塊,使用時注意添加相關頭文件 支持圖片類型 png jpg bmp ico exr icns 注意 jpg 讀取后 R 和 B 的通道位置 ERGBFormat::RGBA PF R G B A ERGBFormat::BGR PF B ...

2021-05-13 22:53 0 5639 推薦指數:

查看詳情

ue4 C++ 導入圖片

導入本地圖片 void SDrawHouseTypeTools::OnButtonClickLoadImage() { //打開文件夾 TArray<FString> OpenFilenames; TSharedPtr< ...

Tue Aug 08 19:04:00 CST 2017 0 1273
UE4 Texture操作總結

項目中經常需要對texture進行讀寫操作,所以做個總結。 方法1:    注意需要添加RHI和RenderCore模塊,在4.17以后可以直接使用UTexture2D::UpdateTextureRegions。 方法2: 這種方法每次調用都會Lock ...

Sun Feb 04 23:15:00 CST 2018 0 2781
UE4 C++ Tips

篇寫的是關於UE4C++方面的小技巧: 1.在構造函數里 2.加載資源 具體細節教程(非本人制作):https://ke.qq.com/course/308721   static ConstructorHelpers::FObjectFinder< ...

Tue Nov 20 00:05:00 CST 2018 0 1337
UE4 C++ 筆記

1.獲取當前的GameMode:GameMode = Cast<你GameMode的類名>( UGameplayStatics::GetGameMode(this)); 2.輸出日志Debug UE_LOG(LogTemp, Log, TEXT("StartPoint:%s ...

Tue Dec 18 03:37:00 CST 2018 0 929
Unity之將Texture保存png

http://blog.csdn.net/bingheliefeng/article/details/51177505 using UnityEngine;using System.Colle ...

Mon Nov 06 17:26:00 CST 2017 0 4153
 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM