在 WPF 里面,渲染可以從架構上划分為兩層。上層是 WPF 框架的 OnRender 之類的函數,作用是收集應用程序渲染的命令。上層將收集到的應用程序繪制渲染的命令傳給下層,下層是 WPF 的 GFX 層,作用是根據收到的渲染的命令繪制出界面。本文所聊的是渲染上層部分,在 WPF 框架是如何做 ...
本文來告訴大家 WPF 已知問題,在用戶的設備上,如果不存在 Arial 字體,同時安裝了一些詭異的字體,那么也許就會讓應用在使用到詭異的字體的時候,軟件閃退 在 WPF 的 FontFamily.cs 字體類里面,有一個叫 FirstFontFamily 的屬性,這個屬性的邏輯代碼里面將包括在當前字體太過詭異時,自動 Fallback 到默認的字體,而默認的字體就是 Arial 字體。這個屬性將 ...
2021-05-07 19:59 4 118 推薦指數:
在 WPF 里面,渲染可以從架構上划分為兩層。上層是 WPF 框架的 OnRender 之類的函數,作用是收集應用程序渲染的命令。上層將收集到的應用程序繪制渲染的命令傳給下層,下層是 WPF 的 GFX 層,作用是根據收到的渲染的命令繪制出界面。本文所聊的是渲染上層部分,在 WPF 框架是如何做 ...
在 WPF 里面,帶了基礎的文本庫功能,如 TextBlock 等。文本庫排版的重點是在文本的分行邏輯,也就是換行邏輯,如何計算當前的文本字符串到達哪個字符就需要換到下一行的邏輯就是文本布局的重點模塊。本文來簡單聊聊 WPF 的文本布局邏輯 先寫給不想閱讀細節的大佬們了解 WPF 文本模塊的布局 ...
大家是否好奇,在 WPF 里面,對 UIElement 重寫 OnRender 方法進行渲染的內容,是如何受到上層容器控件的布局而進行坐標偏移。如有兩個放入到 StackPanel 的自定義 UIElement 控件,這兩個控件都在 OnRender 方法里面,畫出一條從 0 到 100 的線段 ...
本文來告訴大家在 WPF 框架里面,是如何實現 DispatcherTimer 的功能。有小伙伴告訴我,讀源代碼系列的博客看不動,原因是太底層了。我嘗試換一個方式切入邏輯,通過提問題和解決問題的方法,一步步告訴大家 WPF 是如何實現 DispatcherTimer 的功能 假定咱是 WPF ...
部門給了一個WPF應用,但是之前沒學過,所以再用vs2015創建測試程序的時候,竟然報了錯,一創建項目就報錯的程序還真不多。大概就是 InitializeComponent不存在吧。所以在網上看了很多教程,大多數都是兩種解決方法,一種是命名空間,一種是改哪個什么文件,而且我看了下,很多報錯原因是 ...
為是nginx才會出現這個問題,后來發現不是這樣 換apache也是一樣 查資料,5.0的手冊上寫着的“類文 ...
總結起來就是:設計器的版本要跟外部引用的庫版本一致,否則XAML設計器就會顯示不出來。 例如你的程序是X64的,但是引用的COM組件是32位的,就會顯示不出來。這里的建議是:編譯一個32位的COM中間件,供界面顯示,實際調用還是那個64位的庫。 在WPF中,當使用了綁定,引用預定 ...
再處理這個問題前你先檢查一下是不是這個命名空間真的不存在某個類或者資源,檢查方法很簡單。。。見下圖unility,你直接F12進去看看能不能訪問到BasePage這個類,如果不行再看下文。 這個問題算是visual studio的老bug了,我從VS15用到VS22,最新版的VS22仍存在 ...