原文:關於結構體中的數組所占空間問題

首先應該明確,在結構體中無論開多大的數組,都不會立即為其分配內存空間 因為結構體是虛的 ,因此不必擔心結構體在外部還是內部定義 准確說,是聲明 。 而在外部或者內部定義具體對象才真正會影響其數組的存儲區域。故若數組很大,可以在外部定義全局變量或直接用static。 ...

2021-05-03 19:52 0 226 推薦指數:

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結構在內存中所占空間大小的計算

這篇文章寫的很好,與大家分享一下。 轉載自:http://blog.csdn.net/grantxx/article/details/7577730 作者:grantxx 一個結構變量定義完之后,其在內存的存儲並不等於其所包含元素的寬度之和。 例 ...

Sat Mar 08 03:34:00 CST 2014 0 5164
結構數組與用malloc申請結構空間的對比

結構數組與用malloc申請結構空間的對比   文章標題聽起來很拗口,可能我描述的不太清楚,還是看例程吧:   我先寫以前最早會用的malloc:      上面程序簡單明了,就是申請個結構指針,然后開辟一段內存空間,准備存放“struct student”類型的變量 ...

Wed Jun 07 18:34:00 CST 2017 0 11031
c# 結構包含結構數組的使用

c# 定義了兩個結構,B包含多組A #region 結構A struct A { public int dataNum; public double inVol; }; #endregion #region ...

Tue Dec 03 01:03:00 CST 2019 0 2809
結構嵌套問題

結構的自引用(self reference),就是在結構體內部,包含指向自身類型結構的指針。 結構的相互引用(mutual reference),就是說在多個結構,都包含指向其他結構的指針。 1. 自引用結構 1.1 不使用typedef時 錯誤的方式 ...

Wed Jun 12 19:18:00 CST 2019 0 1378
c 結構的變長數組

在Linux系統里,/usr/include/linux/if_pppox.h里面有這樣一個結構: struct pppoe_tag { __u16 tag_type; __u16 tag_len; char tag_data[0]; } __attribute ...

Fri Sep 29 18:58:00 CST 2017 0 1342
C++ 類和結構所占內存大小

所占內存: 類所占內存的大小是由成員變量(靜態變量除外)決定的,成員函數(這是籠統的說,后面會細說)是不計算在內的。 摘抄部分: 成員函數還是以一般的函數一樣的存在。a.fun()是通過fun(a.this)來調用的。所謂成員函數只是在名義上是類里的。其實成員函數的大小不在類的對象 ...

Tue Feb 21 17:36:00 CST 2017 0 6001
 
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