1 緩存基礎知識 緩存是實際工作中非常常用的一種提高性能的方法。 緩存可以減少生成內容所需的工作,從而顯著提高應用程序的性能和可伸縮性。 緩存最適用於不經常更改的數據。 通過緩存,可以比從原始數據源返回的數據的副本速度快得多。 2 使用內存緩存(IMemoryCache) 首先,我們簡單 ...
緩存基礎知識 緩存是實際工作中非常常用的一種提高性能的方法。 緩存可以減少生成內容所需的工作,從而顯著提高應用程序的性能和可伸縮性。 緩存最適用於不經常更改的數據。 通過緩存,可以比從原始數據源返回的數據的副本速度快得多。 使用內存緩存 IMemoryCache 首先,我們簡單的創建一個控制器,實現一個簡單方法,返回當前時間。我們可以看到每次訪問這個接口,都可以看到當前時間。 然后,將Micro ...
2021-04-24 19:23 0 473 推薦指數:
1 緩存基礎知識 緩存是實際工作中非常常用的一種提高性能的方法。 緩存可以減少生成內容所需的工作,從而顯著提高應用程序的性能和可伸縮性。 緩存最適用於不經常更改的數據。 通過緩存,可以比從原始數據源返回的數據的副本速度快得多。 2 使用內存緩存(IMemoryCache) 首先,我們簡單 ...
IMemoryCache:內存緩存接口,內存緩存可以存儲任何對象,存儲形式鍵值對 IDistributedCache:分布式緩存接口(Redis、MongoDB、DB...) IDistributedCache: MemoryCache內存緩存使用步驟 ...
緩存的實現 我們不是做第三方比如Redis等的緩存實現,而是根據實際情況,基於C#上做一些環境變量的保存,方便項目使用。 1、系統全局變量 很多時候,在系統運行開始,需要對系統的運行參數進行保存,以便供全局使用。 代碼如下: 這里使用一個靜態變量的Dictionary來進行 ...
原文鏈接: Aspect Oriented Programming (AOP) in C# using CastleDynamicProxy 本文主要展示在C#中如何使用Castle DynamicProxy來解耦logging體系 簡介 在這篇文章中,我將帶 ...
緩存的實現 我們不是做第三方比如Redis等的緩存實現,而是根據實際情況,基於C#上做一些環境變量的保存,方便項目使用。 1、系統全局變量 很多時候,在系統運行開始,需要對系統的運行參數進行保存,以便供全局使用。 代碼 ...
前言 昨天寫了個 《基於STSdb和fastJson的磁盤/內存緩存》,大家可以先看看。下午用到業務系統時候,覺得可以改進一下,昨晚想了一個晚上,剛才重新實現一下。 更新 1. 增加了對批量處理的支持,寫操作速度提升5倍,讀操作提升100倍 2. 增加了一個存儲provider,可以選擇 ...
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Runtime.Caching; ...
用了一段時間java,java實現服務端程序很簡單,有很多公共開源的組件或者軟件。但是c#的很少。 現在准備自己寫點東西,學習下新的東西,總結下c#的內容以及我們經常用的內容,抽離成類,組件,模型。方便在開發時能夠有個方向和參考。同時也方便設計,充分運用拿來主義,實現功能組合 ...