原文:UML九種建模圖--順序圖

概述 順序圖是一種交互圖 interaction diagram 交互圖展現了一種交互,它由一組對象或參與者以及它們之間可能發送的消息構成。交互圖專注於系統的動態視圖。順序圖是強調消息的時間次序的交互圖。 組成 順序圖主要有 個標記符:對象 生命線 消息和激活。 對象 三種表示方法 .包括對象名和類名, 只有類名 .只有對象名 生命線 生命線用於描述對象的存在周期,對象下方的虛線就是該對象的生命線 ...

2021-04-23 20:17 0 221 推薦指數:

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UML建模--類

口令 泛化、實現、關聯、依賴、組合、聚合 泛化是實線加空心三角形,實現是虛線加空心三角形。 關聯是實線加箭頭,依賴是虛線加箭頭。 組合是實心棱形加實線箭頭,聚合是空心棱形加實線箭頭。 思維導 作用 在軟件工程中,類是一靜態的結構圖,描述了系統的類的集合 ...

Fri Apr 23 01:13:00 CST 2021 0 241
UML建模--對象

對象概述 UML 對象和類圖一樣反映系統的靜態過程,UML 對象是類的實例,幾乎使用與類完全相同的標識,都是使用分隔線隔開來。 對象存在生命周期,因此UML對象只能在系統某一時間段存在。目的是在一個特定的時刻捕捉到靜態的系統視圖。對象可以被想象成正在運行的系統在某一時刻的快照 ...

Fri Apr 23 03:59:00 CST 2021 0 260
UML建模--狀態

狀態 一個狀態(Statechart Diagram)本質上就是一個狀態機,或者是狀態機的特殊情況,它基本上是一個狀態機中元素的一個投影,這也就意味着狀態包括狀態機的所有特征。 在UML中,狀態由表示狀態的節點和表示狀態之間轉換的帶箭頭的直線組成。狀態的轉換由事件觸發,狀態和狀態之間 ...

Mon Apr 26 19:12:00 CST 2021 0 230
UML的9常用建模工具詳解

的交流。 UML常用建模 UML標准建模語言中5主要的類型: 1、用例圖 指的是從用戶角度來描 ...

Tue Feb 08 06:44:00 CST 2022 0 7411
軟件建模UML的九

1.用例建模UML的九 系統用例圖(Use Case Diagram) 用例之間的關系: 擴展:是把新的行為插入到已有用例中的方法。 泛化:是指父用例的行為被子用例繼承或覆蓋,往往父用例表示抽象用例。 包含:其中一個用例(基本用例)的行為包含了另一個用例(包含用例)的行為,一個用例 ...

Mon May 31 05:57:00 CST 2021 0 3937
UML順序(時序

1 順序 1.1 順序的概念 順序(sequence diagram): 用來描述為了完成確定事務,對象之間按照時間消息交互的順序關系。 1.2 順序圖樣式和元素 (1) 對象及命名 (2) 生命線 表示對象存在的時間,對象下面一條虛線表示。 (3)控制焦點 小矩形 ...

Wed Dec 08 02:01:00 CST 2021 0 2833
[轉]UML順序

目錄 概念 組成元素 對象(Object) 生命線( Life-lin e) 時間和期限約束 部分分解 ...

Mon Jun 29 19:16:00 CST 2020 0 888
UML 順序

順序 順序是交互的一形式,它顯示對象沿生命線發展,對象之間隨時間的交互表示為從源生命線指向目標生命線的消息。順序能很好地顯示那些對象與其它那些對象通信,什么消息觸發了這些通信,順序不能很好顯示復雜過程的邏輯。 生命線 一條生命線在順序圖中代表一個獨立的參與者。表示為包含對象 ...

Mon Feb 29 21:55:00 CST 2016 0 29061
 
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