為2檔,如下圖所示 這是最通用的檔數,適合任何NES游戲(如果檔數太高 ...
支持Windows,Mac,Linux NES模擬器內核源碼來自https: github.com colinvella EmuNes 他這邊的源碼功能很完善了的,支持視頻錄制,手柄,金手指等等。現在移植到cpf來實現跨平台測試,不過這邊的移植測試里並沒有把所有功能移植完整。 移植這個,主要就是圖形繪制和音頻播放適配。 需要開啟代碼優化才能有足夠的幀數,否則會很卡。 繪制和控制的代碼主要在Nes ...
2021-04-28 17:11 6 1254 推薦指數:
為2檔,如下圖所示 這是最通用的檔數,適合任何NES游戲(如果檔數太高 ...
前言 前面2個章節已經封裝好了搖桿和NES虛擬按鍵,現在配合jsnes這個包來完成一個移動端版的NES模擬器。 這是插件的github地址:bfirsh/jsnes 這個包可以直接拿來用,但是沒有適配移動端。他通過事件監聽,判斷evt.keyCode屬性來判斷用戶的輸入信息。在移動端只要進行 ...
: 主要有A,X,Y,C,Z,I,D,B,V,N這么幾個狀態/標志寄存器,我看到其他幾款模擬器和一個調試 ...
搞跨平台IM,截圖功能少不了。 Windows 創建GDI的兼容位圖,把桌面的圖像通過BitBlt拷貝到兼容位圖里,通過兼容位圖的數據指針創建Bitmap對象,由於兼容位圖的內存是非托管的,Bitmap無法釋放該內存,拷貝一下,把兼容位圖的釋放掉,新的Bitmap的內存就可以由新 ...
8個鍵值,用來點 8個 LED 。按下一個鍵,就會亮一個燈。 c51 : STM3 ...
InfoNES 支持 map ,聲音,代碼比較少,方便 移值。 在上個 LiteNES 的基礎上,其實不到半小時就移值好了這個,但問題是,一直是黑屏。InfoNES_LoadFrame ( ...
前幾天無意見看到一些NES的開發資料,勾起了小時候暑假的無數美好回憶,做為一名碼農,萌發了自己寫一款模擬器的想法.一來可以加深自己對整個系統/游戲的理解,一來可以實現小時候的夢想:),希望可以堅持下來. 通過資料發現開發一款NES/FC的模擬器並沒有想象中的復雜,8位的CPU只有不足56 ...
對比了很多種,開源的 NES 模擬器 VirtuaNES , nestopia , FakeNES , FCEUX , InfoNES , LiteNES 最后決定使用 LiteNES 進行移值,它是由 mynes 移值而來。LiteNES 對 mynes 代碼進行整理兼容了 C99 標准 ...