1.目的:學習加載圖片資源、使用圖片資源創建對象以及釋放圖片資源。 2.注意事項以及主要函數: ①注意事項:使用loadRes函數,資源必須放置在assets下的resources文件夾下(默認沒有resources文件夾,需要自己創建;不只是圖片,所有的資源都應該放置 ...
在cocos的項目中,有時需要根據不同的條件來顯示不同的圖片,那么我們可以用cc.loader.loadRes 方法,來更換本地圖片資源。 cc.loader.loadRes url, type, callback 方法有 個參數: .圖片url 圖片資源的url不需要寫根目錄resources,也不需要加文件類型后綴 比如png jpg不要寫入 。 例如:需要載入resources下的image ...
2021-04-20 11:16 0 510 推薦指數:
1.目的:學習加載圖片資源、使用圖片資源創建對象以及釋放圖片資源。 2.注意事項以及主要函數: ①注意事項:使用loadRes函數,資源必須放置在assets下的resources文件夾下(默認沒有resources文件夾,需要自己創建;不只是圖片,所有的資源都應該放置 ...
<link href="~/Scripts/Leaflet/leaflet.css" rel="stylesheet" /><script src="~/Scripts/Leafle ...
cc.loader 加載資源動態加載資源要注意兩點,一是所有需要通過腳本動態加載的資源,都必須放置在 resources 文件夾或它的子文件夾下。resources 需要在 assets 文件夾中手工創建,並且必須位於 assets 的根目錄; Creator 提供 ...
一、前面 mapbox中添加圖片addImage看似簡單的一個方法,可是在實際的生產過程中卻產生了很多的問題,比如如何加載本地圖片。這個一個小問題可以來回搞了很久,現在來看多種加載方式是如何實現的: 二、過程 HTMLImageElement ImageBitmap ...
首先 來看看fresco 是個神馬東西 https://github.com/facebook/fresco 這個是fresco的一個官方gifhub 官網為http://frescolib.org/ 這個網站是個英文站點 對英文不太精通的童鞋也沒關系啦 因為這就是一個圖片加載庫 我們說 ...
大家好,我是前端隊長Daotin,想要獲取更多前端精彩內容,關注我(全網同名),解鎖前端成長新姿勢。 以下正文: 今天遇到一個在vue文件中引入本地圖片的問題,於是有了這篇文章。 通常,我們的一個img標簽在html中是這么寫的: 這種寫法只能引用相對路徑下的圖片。不能使用絕對路徑 ...
1. 使用 WWW 加載,詳細查看 unity3d 官方文檔。 2. 使用 System.IO 加載,lua 代碼如下: 轉載請注明出處:http://www.cnblogs.com/jietian331/p/5175816.html ...
原文地址:https://www.jianshu.com/p/61c93bbe6014 最近在項目中,有需求是程序加載本地圖片顯示,但是在實際開發過程中發現,由於electron窗口的同源策略的問題不允許加載本地文件,后來反復查看API,找到方法禁用窗口同源策略: 使用new ...