## 來自官方的優化建議 詳見:http://edn.egret.com/cn/article/index/id/287 (1) 少使用Alpha混合。 (2) 顯式停止計時器,讓它們准備好進行垃圾回收。 (3)使用事件偵聽器並在不需要時刪除這些偵聽器。 (4) 在不需要觸摸交互性時顯式 ...
性能糟糕原因:幀頻低,設備發熱 PS:那么我們要知道為什么導致幀頻低和設備發熱的主要原因呢 原因如下: 游戲渲染內容過多 渲染方式不當 計算量過大 創建大量對象沒銷毀 因為用的是egret,所以咋們使用不當導致底層WebGL問題忽略... 咋們按照egret的規則走就是了 接下來就是優化的主要思路: 代碼的呈現方式 代碼的寫法導致計算量過大 其次,排查內存泄露 降低常駐場景的 drawcall ...
2021-04-17 23:05 0 230 推薦指數:
## 來自官方的優化建議 詳見:http://edn.egret.com/cn/article/index/id/287 (1) 少使用Alpha混合。 (2) 顯式停止計時器,讓它們准備好進行垃圾回收。 (3)使用事件偵聽器並在不需要時刪除這些偵聽器。 (4) 在不需要觸摸交互性時顯式 ...
## 來自官方的優化建議 詳見:http://edn.egret.com/cn/article/index/id/287 (1) 少使用Alpha混合。 (2) 顯式停止計時器,讓它們准備好進行垃圾回收。 (3)使用事件偵聽器並在不需要時刪除這些偵聽器。 (4) 在不需要觸摸交互性時顯式 ...
此篇轉載自 https://ashan.org/archives/522 有人說Egret的性能不好,甚至沒有原生JS寫出來的性能高效。其實大部分時候都是由於開發者所使用的方法不正確。導致游戲性能下降,甚至出現卡頓的現象。 游戲作為性能消耗大戶,很多時候都會將系統硬件的性能使用到極致。想要提高 ...
游戲性能優化 一、游戲性能——白鷺: 1、性能糟糕原因: 1)幀頻很低(即FPS低,正常60),量化為:在特定設備上的幀頻是XX幀,其中JavaScript邏輯開銷XX毫秒,渲染開銷YY毫秒。 2)設備發熱,量化方法:首先將設備充滿電,然后統計游戲在XX分鍾后的剩余 ...
Egret的性能優化不知道在哪里啊,主要參考Laya的性能優化,都差不多 一、性能統計面板 index.html頁面設置data-show-fps=true打開性能面板 性能統計面板說明 Egret沒有內存占用查看,F12瀏覽器中Memory查看內存占用 ...
自測~~~三星手機a9 測度for (let i = 0; i < 500; i++) { let shape = new egret.Shape(); shape.graphics.beginFill(0xff0000 ...
核心知識點: 存儲性能優化無非從磁盤類型、數據結構以及存儲備份方式來進行,根據業務場景選擇最合適的方案。 1.機械vsSSD(磁盤類型) a.機械:由於每次訪問數據,都需要移動磁頭臂,因此連續訪問和隨機訪問性能差別比較大。快速順序讀寫、慢速隨機讀寫 b.SSD:使用硅晶體存儲數據 ...
Zabbix性能優化概述 造成zabbix性能下降的因素如表所示 因素 慢 快 數據庫大小 巨大 適應內存大小 觸發器表達式的復雜程度 Max()min ...