cesium--entitycollection實體收集器簡介:https://blog.csdn.net/wangbiao9292/article/details/90767895 Cesium中EntityCollection使用方法:https://blog.csdn.net ...
viewer.scene.pick windowPosition 官網介紹: Returns an object with a primitive property that contains the first top primitive in the scene at a particular window coordinate or undefined if nothing is at t ...
2021-04-15 18:41 0 1614 推薦指數:
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在QT場景視圖中,一個2D圖形項是一個QGraphicsItem,我們可以通過繼承來定義我們自己的圖形項。 主要有以下三個虛函數需要重點關注: 1) 邊界矩形(必須實現) virtual Q ...
QT C++在2D圖形方面已經做的很完善了,在PC端(Windows、Linux和MaC)上都有很好的表現。 QT中的QML特別適合於移動端應用的開發,QML中的一些基本形狀類型並不是一一地與Qt C++相對應,但是通過C++可以來擴展QML。 QQuickPaintedItem繼承 ...
Given an array of integers with possible duplicates, randomly output the index of a given target ...
@秋意正寒 先講怎么用,再講大致原理。 1 拾取坐標 > 僅拾取橢球體表面坐標 使用 Camera.prototype.pickEllipsoid 方法,接受一個必選的屏幕坐標,返回一個三維世界坐標 Cartesian3。 > 拾取帶地形高度的地表坐標 使用 ...
先講怎么用,再講大致原理。 1 拾取坐標 > 僅拾取橢球體表面坐標 使用 Camera.prototype.pickEllipsoid 方法,接受一個必選的屏幕坐標,返回一個三維世界坐標 Cartesian3。 > 拾取帶地形高度的地表坐標 使用 ...
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/點擊 操作3D世界里面的3D物體,那么需要判斷用戶點擊的是3D中的哪個物體;2: 3D拾取的原理: 從攝 ...