如果想要自己寫一個服務器和客戶端,我們需要掌握一定的網絡編程技術,個人認為,網絡編程中最關鍵的就是這個東西——socket(套接字)。 socket(套接字):簡單來講,socket就是用於描述IP地址和端口,是一個通信鏈的句柄,可以用來實現不同虛擬機或不同計算機之間的通信。 ✁ TCP 協議 ...
. 套接字 C語言網絡編程其實本質上也是多進程之間通過socket套接字進行通信,知識進程可能位於不同的服務器上,常用的TCP IP協議有 種套接字類型,如下所示: . . 流套接字 SOCK STREAM 流套接字用於提供面向連接 可靠的數據傳輸服務,該服務保證數據能夠實現無差錯 無重復發送,並按照順序接受。流套接字之所以能偶實現可靠的數據服務,原因在於使用了TCP傳輸控制協議。 . . 數據 ...
2021-04-13 20:39 0 265 推薦指數:
如果想要自己寫一個服務器和客戶端,我們需要掌握一定的網絡編程技術,個人認為,網絡編程中最關鍵的就是這個東西——socket(套接字)。 socket(套接字):簡單來講,socket就是用於描述IP地址和端口,是一個通信鏈的句柄,可以用來實現不同虛擬機或不同計算機之間的通信。 ✁ TCP 協議 ...
TCP/IP協議(面向連接協議)類似於打電話時,對方一定在手機附近並且此刻都在和對方進行通話。一定保證雙方都在線,才能進行數據傳輸。UDP/IP協議(無連接協議)就像郵箱,不保證對方一定在等你郵件且對方不在你也可以給對方發送數據。實際上TCP協議、UDP協議,還有重要的TCP協議中的三次握手 ...
1.1 功能結構圖 網絡通信系統一共由4個模塊組成,分別是點對點客戶端、點對點服務端、服務器中轉服務端、服務器中轉客戶端。這4個模塊是成對使用的,點對點客戶端和點對點服務端一起使用,服務器中轉服務端和服務器中轉客戶端一起使用。 功能結構體如下圖所示: 1.2 TCP、UDP編程流程 ...
一、概述 UDP和TCP是網絡通訊常用的兩個傳輸協議,C#一般可以通過Socket來實現UDP和TCP通訊,由於.NET框架通過UdpClient、TcpListener 、TcpClient這幾個類對Socket進行了封裝,使其使用更加方便, 本文就通過這幾個封裝過的類講解一下相關應用 ...
導讀 本篇文章對http://www.daoluan.net/blog/?p=774中的“計算器”進行改進,與大家分享。 上面那篇中的服務端屬重復型,即一個時刻只處理一客戶的請求,處理期 ...
TCP 是面向連接的傳輸協議 面向連接,其實就好比,A打電話給B,如果B接聽了,那么A和B之間就的通話,就是面向連接的 TCP 是全雙工的傳輸協議 全雙工,這個理解起來也很簡單,A打電話給B,B接聽電話,那么A可以說話給B聽,同樣B也可以給A說話,不可能只允許一個人說話. TCP 是點對點 ...
http://blog.csdn.net/mymonkey110/article/details/6841347 閱讀背景:本文針對有C#的初學者而寫的,主要講解如何利用C#進行網絡編程。如果你已經有一些網絡編程的經驗(只需要懂得網絡編程的基本常識即可),並且理解C#的基本語法 ...
socket 服務器端: 1.創建socket Socket tcpClient = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);//三個參數分別為枚舉類型(網絡),Socket類型 ...