標簽: 微信小游戲,開放域 微信小游戲-開放數據域的配置 概念 開放數據域 是一個封閉、獨立的 JavaScript 作用域。開放數據域主要作用就是獲取用戶的關系鏈數據,並且展示關系鏈數據具體使用方法在官方文檔已經非常詳細了-》開放數據域本文只是做一個簡單整理具體的展示關系鏈數據 ...
微信開放數據域作為一個獨立的項目,與主項目隔離,但保留主域 游戲主項目 向子域 微信開放數據域 的單向通知功能。 具體步驟,分為以下: .主域子域整合 . 主域掛載。主域的掛載點 顯示開放數據域的視窗 添加 Cocos組件 SubContextView 。 . 子域創建。子域項目創建的 Canvas 尺寸與主域掛載點的視窗保持相同尺寸比例,即寬高比例相同。且,Canvas 下的 Main Came ...
2021-04-08 21:53 0 264 推薦指數:
標簽: 微信小游戲,開放域 微信小游戲-開放數據域的配置 概念 開放數據域 是一個封閉、獨立的 JavaScript 作用域。開放數據域主要作用就是獲取用戶的關系鏈數據,並且展示關系鏈數據具體使用方法在官方文檔已經非常詳細了-》開放數據域本文只是做一個簡單整理具體的展示關系鏈數據 ...
版本2.1.1.1 現在Laya的開放域比較好用了。 新建開放域項目,里面直接有個排行榜的示例。 直接發布 得到較少的文件,復制這些文件,粘貼到主項目bin/openDataContext下。 (openDataContext文件夾需要自己創建 ...
相關教程: 微信公眾平台-關系鏈數據使用指南 Egret開放數據域教程 Head First 這里以排行榜的實現為例子... 為了保護關系鏈數據,小游戲增加了開發數據域。 因為你在主項目調用獲取好友數據的API是用不了的。只有子項目,也就是開放數據域項目能獲取 ...
版本:2.3.4 參考: cocos教程:發布到微信小游戲 因為微信小游戲有包體大小限制。 主包4M 分包最大4M 一共最多16M 那么假如我們的游戲有個20M,50M,那就放不下了。只能放到遠程服務器上。 下面看微信小游戲如何將資源放到遠程服務器。 發布時,設置 ...
當游戲開發進入尾聲,要引入微信數據的時候,需要了解和微信相關的接口了。 關系數據鏈 開放數據域 相關接口如下: wx.getFriendCloudStorage() 獲取當前用戶也玩該小游戲的好友的用戶數據 wx.getGroupCloudStorage() 獲取當前用戶 ...
1. 模塊設置 進入 項目 - 項目設置 - 模塊設置 去除未使用的模塊, 以減小發布的體積 2. 構建發布 進入 項目 - 構建發布 選擇或填寫如下信息 發布平台 : 微信小游戲 設備方向 : 豎屏 portrait; 橫屏 landscape; appid : 填入在微信平台申請 ...
先用cocoscreator實現游戲邏輯 在cocoscreator項目里可以調用微信小游戲api 在cocos里面判斷小游戲的運行環境 if (cc.sys.platform === cc.sys.WECHAT_GAME){ wx.aaaaa() } 純js代碼 ...