原文:如何使用 QTransform 繞指定點旋轉指定角度?

平移 gt 旋轉 gt 反向平移 ...

2021-04-08 10:13 0 302 推薦指數:

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unity將物體 旋轉指定角度

要實現這個功能,需要用四元數。你不用知道什么叫四元數,你只需要知道怎么用就行了。 例如每按一次空格,讓一個物體Y軸旋轉90度 end ...

Mon Dec 20 19:27:00 CST 2021 0 5570
osg指定向量旋轉指定角度

);//right=-left 特殊情況下,可以使用向量叉乘實現,例如旋轉90度 osg::Vec3 l ...

Mon May 13 21:43:00 CST 2019 0 595
關於使用旋轉四元數旋轉θ角度時,使用參數是θ/2的理解

3D點A=(Xa,Ya,Za)軸N=(Nx,Ny,Nz)旋轉θ角度。將點A擴展到四元數空間,則A=(0,Xa,Ya,Za),此時A點純四元數(即第一位W分量等於0),處於四維空間中的一個超三維平面上。就像我們所處的三維空間中存在的二維平面一樣,三維空間中的點坐標是(X,Y,Z),而二維平面中 ...

Wed Apr 25 08:26:00 CST 2018 0 2412
BOX2D 自然的旋轉到一個指定角度

最近在自己第一個游戲項目里面碰到一個看似簡單卻花了我2天時間才解決的問題 特地發出來分享一下 在BOX2D 中如何控制body 自然的旋轉到一個指定角度? 這個問題在許多游戲中控制角度時都會遇到,但是在BOX2D中,你必須考慮到如果轉動中與其他body碰撞等物理因素。 能夠想到 ...

Thu Jun 07 01:25:00 CST 2012 0 4304
UDF——監測指定點的物理量

Fluent版本:2019 R1 Visual Studio版本:Visual Studio 2013 其他版本應該也是適用的 算例來源於:https://confluence.corn ...

Thu Jun 06 22:18:00 CST 2019 0 478
任意軸旋轉

任意軸旋轉 最終結果 其中(Rx,Ry,Rz)代表任意旋轉軸: ...

Fri Nov 13 01:01:00 CST 2020 0 443
 
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