方案1 :rtx voice 優點:簡單 缺點:只支持win10 + rtx顯卡 (GTX顯卡可以破解安裝包,老用戶無法啟動請看這里) 網址:https://www.nvidia.com/en ...
前記 作為一個前端算法為核心的解決方案提供商,雙麥克算法一直是我們研究的重心。這些年,陸陸續續的花費了不少時間在上面,坎坷的研發經歷,可以說是一波三折。不過,在經歷了一系列山路回轉之后,總算是得到了一些進展。驀然回首,真是山窮水盡疑無路,柳暗花明又一村啊。 調試歷程 農歷臘月,寒風凜冽。當大多數人都在歡天喜地過准備過大年的時候,我還為算法中的一個bug反復驗證,仿真,仿真。每一座山,只有翻過去了, ...
2021-04-06 10:53 0 516 推薦指數:
方案1 :rtx voice 優點:簡單 缺點:只支持win10 + rtx顯卡 (GTX顯卡可以破解安裝包,老用戶無法啟動請看這里) 網址:https://www.nvidia.com/en ...
前記 隨着以AI為核心的智能設備的廣泛發展,語音這個非常重要的入口一直是很多廠商爭奪的市場。作為音頻采集的前端設備,能采集到的距離遠,清晰度高,無噪聲的信號是一個非常重要的能力。這樣就對音頻前端降噪提出了新的需求,需要前端降噪更加智能化,更加深度化,更加低成本化。 面對市場 ...
前記 隨着以AI為核心的智能設備的廣泛發展,語音這個非常重要的入口一直是很多廠商爭奪的市場。作為音頻采集的前端設備,能采集到的距離遠,清晰度高,無噪聲的信號是一個非常重要的能力。這樣就對音頻前端降噪提出了新的需求,需要前端降噪更加智能化,更加深度化,更加低成本化 ...
通常來說遠場語音的作用距離是在1-10米之間,遠場語音識別技術主要通過麥克風陣列向聲源方位拾音。但是,在大多數的應用場景中,由於聲源附近存在電視噪、音樂噪聲、電話噪聲以及牆壁等障礙物的存在,產生了多徑反射、混響效應以及背景噪聲等加大了遠場語音信號的處理難度。尤其是說話人距離麥克風3米以上 ...
原文地址:使用RTX Voice,用N卡打造降噪麥克風 | Stars-One的雜貨小窩 隨着直播的流行,不少人為了追求良好的直播效果,都選擇購買相應的設備。如想要實現降噪的功能,得通過物理手段(買個支持降噪的麥克風設備)才能實現,但是現在,N卡用戶有福啦,NVDIA官方出了款軟件,可以在電腦 ...
一 前記 通常來說遠場語音的作用距離是在1-10米之間,遠場語音識別技術主要通過麥克風陣列向聲源方位拾音。但是,在大多數的應用場景中,由於聲源附近存在電視噪、音樂噪聲、電話噪聲以及牆壁等障礙物的存在,產生了多徑反射、混響效應以及背景噪聲等加大了遠場語音信號的處理難度 ...
概述 在音頻前端處理算法中,beamforming算法是一個無法繞過的存在,隨着AI技術的廣泛發展,前端語音技術的需求也在呈現個性化的動態范圍。作為一個深耕音頻算法多年的老兵,發現站在巨人的肩膀上,才能做出對得起客戶的產品。今天就分析一下一個開源的beamforming算法 ...
目前基於麥克風陣列的聲源定位方法大致可以分為三類:基於最大輸出功率的可控波束形成技術、基於高分辨率譜圖估計技術和基於聲音時間差(time-delay estimation,TDE)的聲源定位技術。 基於TDE的算法核心在於對傳播時延的准確估計,一般通過對麥克風間信號做互相關處理得到。進一步獲得 ...