最近學習CG,總是有點不懂的地方,回頭想想,覺得應該是渲染流水線方面不是特別透徹的原因,所以,學習了《CG教程_可編程實時圖形權威指南》以及《GPU編程與CG語言之陽春白雪下里巴人》中關於渲染流水線方面的知識,再參入一部分網上博客的內容。有所收獲,所以來與大家分享。 本文的主線:渲染 ...
給出取指 分析 執行的時間,求流水線周期與n條指令全部執行完畢需要的時間. 流水線周期是選出取指 分析 執行中時間最長的那一個,將它作為流水線周期. 流水線計算公式為: 條指令執行時間 指令條數 流水線周期 一條指令的執行時間 取指時間 分析時間 執行時間. 流水線的吞吐率的計算公式: 吞吐率 指令條數 流水線執行時間 流水線最大吞吐率: 最大吞吐率 Lim n gt n k n t t 流水線的 ...
2021-03-30 20:37 0 769 推薦指數:
最近學習CG,總是有點不懂的地方,回頭想想,覺得應該是渲染流水線方面不是特別透徹的原因,所以,學習了《CG教程_可編程實時圖形權威指南》以及《GPU編程與CG語言之陽春白雪下里巴人》中關於渲染流水線方面的知識,再參入一部分網上博客的內容。有所收獲,所以來與大家分享。 本文的主線:渲染 ...
20世紀80年代,流水線技術成為RISC處理器設計方法中最基本的技術之一,RISC的設計多以高流水為目標設計。 而后流水線技術也被應用到CISC處理器 在流水線的發展史上主要有兩種流水線,算術流水線和指令流水線。 首先通過算術流水線的例子,介紹流水線理想假設。 流水線意味着 ...
什么是Jenkins的流水線 Jenkins 流水線 (或簡單的帶有大寫"P"的"Pipeline") 是一套插件,它支持實現和集成持續交付流水線 到Jenkins。 (CD) pipeline_是你的進程的自動表達,用於從版本控制向用戶和客戶獲取軟件。 你的軟件的每次的變更 (在源代碼控制 ...
出處: 一文讀懂處理器流水線 多線程之指令重排序 本文將討論處理器的一個重要的基礎知識:“流水線”。熟悉計算機體系結構的讀者一定知道,言及處理器微架構,幾乎必談其流水線。處理器的流水線結構是處理器微架構最基本的一個要素,猶如汽車底盤對於汽車一般具有基石 ...
解析: (1)吞吐率有個公式:指令條數除以流水線時間 (2)流水線時間計算有個公式:一條指令所需時間+(指令條數-1)*時間最長的指令的一段 7+(8-1)*3 流水線: 流水線是指在程序執行時多條指令重疊進行操作的一種准並行處理實現技術 ...
對於只有單條指令的情況下,流水線方式與順序執行時沒有區別。流水線的原理是在某一時刻可以讓多個部件同時處理多條指令,避免各部件等待空閑,由此提高了各部件的利用率,也提高了系統的吞吐率。 ...
流水線 我們把計算機的一條指令抽象成三個步驟(實際不止這些) 現在向計算機發送三條指令A,B,C,如果不采用流水線的方式傳輸,那么在每個機器周期中的執行步驟如下圖所示(我們假設每個步驟都會耗費一個機器周期): 采用流水線的方式傳輸如下圖所示: 對比上面兩張圖 ...
Jenkins的Pipeline流水線 主機名 IP地址 備注 Git 192.168.200.70 Git服務器 Jenkins 192.168.200.91 ...