Go V1.3 之前的標記清除(mark and sweep) 流程: 第⼀步,暫停程序業務邏輯, 找出不可達的對象,和可達對象。 第⼆步, 開始標記,程序找出它所有可達的對象,並做上標記。 第三步, 標記完了之后,然后開始清除未標記的對象. 第四步, 停⽌暫停,讓程序繼續跑。然后循環 ...
一個沒有垃圾回收 Garbage Collection,簡稱GC 機制的編程語言的內存管理問題絕對會讓人頭疼,一個友好的編程語言會設計一個垃圾回收機制 垃圾收集器,來自動回收不再使用的對象和內存空間。 Go 作為一個秉承着 少即是多 理念的編程語言,所以能為開發者考慮到的內容都應該由編程語言自己完成,而不需要開發者手動處理,所以 Go 自然也會有自己的垃圾收集器。 垃圾收集器的簡單實現是暫停程序 ...
2021-03-30 19:36 2 632 推薦指數:
Go V1.3 之前的標記清除(mark and sweep) 流程: 第⼀步,暫停程序業務邏輯, 找出不可達的對象,和可達對象。 第⼆步, 開始標記,程序找出它所有可達的對象,並做上標記。 第三步, 標記完了之后,然后開始清除未標記的對象. 第四步, 停⽌暫停,讓程序繼續跑。然后循環 ...
前言 本文主要介紹了三色標記法的基本思路、多標導致的浮動垃圾、漏標的處理方案(讀寫屏障)等。 1. 垃圾回收的簡單回顧 關於垃圾回收算法,基本就是那么幾種:標記-清除、標記-復制、標記-整理。在此基礎上可以增加分代(新生代/老年代),每代采取不同的回收算法,以提高整體的分配和回收 ...
前言 本文主要介紹了三色標記法的基本思路、多標導致的浮動垃圾、漏標的處理方案(讀寫屏障)等。 1. 垃圾回收的簡單回顧 關於垃圾回收算法,基本就是那么幾種:標記-清除、標記-復制、標記-整理。在此基礎上可以增加分代(新生代/老年代),每代采取不同的回收算法,以提高整體的分配和回收 ...
三色標記法是傳統 Mark-Sweep 的一個改進,它是一個並發的 GC 算法。 原理如下, 首先創建三個集合:白、灰、黑。 將所有對象放入白色集合中。 然后從根節點開始遍歷所有對象(注意這里並不遞歸遍歷),把遍歷到的對象從白色集合放入灰色集合。 之后遍歷灰色集合,將灰色 ...
1. 垃圾回收的簡單回顧 關於垃圾回收算法,基本就是那么幾種:標記-清除、標記-復制、標記-整理。在此基礎上可以增加分代(新生代/老年代),每代采取不同的回收算法,以提高整體的分配和回收效率。 無論使用哪種算法,標記總是必要的一步。這是理算當然的,你不先找到垃圾,怎么進行回收? 垃圾回收器 ...
whate: 三色標記法,是把內存中的對象,標記為3種顏色,分布是:黑、灰、白。 黑:表示該對象已經掃描到,並且它可觸達的對象也已經掃描到; 灰:表示該對象已經掃描到,但是它能觸發的對象至少還有一個沒有掃描到; 白:表示該節點沒有被掃描到; where ...
https://www.jianshu.com/p/12544c0ad5c1 https://www.cnblogs.com/GrimMjx/p/12234564.html 自我總結和記憶: 為了解決 三色標記算法 在並發情況下 出現漏標, 多標情況, CMS采用的是 : 寫屏障+增量更新 ...
前言: 所有的垃圾回收算法都要經歷標記階段。如果GC線程在標記的時候暫停所有用戶線程(STW),那就沒三色標記什么事了。但是這樣會有一個問題,用戶線程需要等到GC線程標記完才能運行,給用戶的感覺就是很卡,用戶體驗很差。 現在主流的垃圾收集器都支持並發標記。什么是並發標記呢?就是標記的時候不暫停 ...