原文:UE4打印到HUD的Stat命令

Stat命令 chsen 提供了游戲和引擎各個方面的實時統計信息,輸入不同參數會在屏幕HUD上顯示對應統計數據。 Debug Development包才會啟用STATS宏,統計邏輯才會編譯進可執行二進制中,才能使用Stat命令相關的功能 若想讓Shipping和Test包也有Stat命令功能,可在UnrealEngine Engine Source Runtime Core Public Misc ...

2021-03-29 12:54 0 653 推薦指數:

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UE4 Stat性能分析命令

在控制台輸入stat時,會在日志中打印出一些幫助信息: 具體邏輯在UnrealEngine\Engine\Source\Runtime\Core\Private\Stats\StatsCommand.cpp static void ...

Thu Apr 15 06:11:00 CST 2021 0 786
UE4之RHI命令執行

多線程架構下(GameThread -- RenderThread -- RHIThread)渲染時,不會直接調用圖形API的上下文的接口 而是創建一個個FRHICommand對象(構成一個鏈表) ...

Fri Dec 17 07:14:00 CST 2021 0 3002
Linux 命令——tee 重定向到文件並打印到屏幕

需求: 源於我一個業務實現,需要通過shell腳本去調Java程序,並且能夠拿到Java里面的返回值。 思路: 眾所周知,通過shell調用Java,肯定是通過 Java -jar xxx.jar 命令去調用jar的某個main函數了,如果想返回來值,最好的辦法當然是 ...

Wed Jul 22 18:37:00 CST 2015 0 3226
UE4控制台命令

打包后執行想要恆定幀率及顯示幀率可在藍圖中執行: 修改分辨率的命令是:,但不能一開始就執行,可能會被配置文件里的設置頂替(可能是,再研究下) 其中w是指窗口,要全屏可改成f。 也可以在代碼中修改分辨率,如下: void AHxVipPlayerManager ...

Fri Jun 22 18:58:00 CST 2018 0 3132
UE4命令行參數

UE4命令行參數是大小寫不敏感的 FCommandLine::Get()可獲取命令行 FParse::Param用來解析形如-xx的參數 FParse::Value用來解析形如key=value或-key=value的參數 在windows下上還可以定義環境變量 ...

Wed Jun 30 06:16:00 CST 2021 0 505
UE4 命令行參數

調試 其它 概述 命令行參數是一連串的關鍵字字符串,當運行可執行文件 ...

Tue Mar 01 19:08:00 CST 2016 0 3582
 
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