原文:andorid平台下omx解碼組件一些思考

安卓平台下音視頻編解碼相關的庫,在Android 以前,通過OpenMax適配到多媒體框架下 從Android 開始,啟用了新的一套方案Codec . 來對接 軟件 編解碼庫,旨 在於取代ACodec與OpenMAX,它可以看作是一套新的對接MediaCodec的中間件,其往上對接MediaCodec Native層,往下提供新的API標准供編解碼使用,相當於ACodec . , 再往后的版本 ...

2021-03-28 01:25 0 241 推薦指數:

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對棋牌游戲平台一些思考

市面上大多數棋牌游戲都類似,jj斗地主以“比賽”為切入點,獲得用戶好評。於是各個游戲平台都推出比賽模式。54棋牌和現有的各類棋牌游戲相比沒有任何特色優勢,比賽系統沒有jj好,只有個名義上的“比賽”功能而已。手機上的用戶體驗仿博雅,可是沒有博雅做得好,jj的游戲體驗更好。一直在模仿,卻無法超越 ...

Wed Dec 23 22:26:00 CST 2015 2 2885
容器雲平台在傳統企業落地的一些思考和探索

本文內容是我今天在一個雲原生論壇上演講的材料,加上一些備注,現在分享給大家。 從應用的承載和部署方式這一角度看,一共經歷了傳統的物理機架構、虛擬化架構、和現在的容器化三種架構。但是,容器並不是一種虛擬化技術,它與虛擬機有實質性區別。 雖然把雲 ...

Fri Nov 23 07:06:00 CST 2018 1 2182
low code平台建設的一些設計和思考

此篇主要來自我自己在分享內部lowcode項目時的一些資料,有格式因為直接復制過來有錯亂,待整理和完善ing。 前言 國內已經有不少的低代碼平台:例如墨刀、雲鳳蝶、愛速搭等等,低代碼平台面臨的差異性問題主要有: 場景不同,配運營活動與配流程表單,使用的組件幾乎完全 ...

Mon Aug 23 22:34:00 CST 2021 0 131
react的一些思考

在做好第一個需求之后,我接到了一個react寫的產品,這讓我異常的興奮,終於能寫react了 開始做的時候整體框架已經搭建好了,這讓我有點小失落,我還以為我要開始搭框架了呢,沒事,搭的也挺好的。 ...

Wed Jul 25 04:15:00 CST 2018 0 813
對 UDP 的一些思考

先放兩個鏈接 快速可靠協議-KCP 可靠 UDP 傳輸 最近在玩王者榮耀,發覺兩件事: 1. 可以 4G 和 wifi 無痛切換 2. 當網絡不好的時候,發出去的消息並不保證到達服務器 ...

Fri May 26 16:30:00 CST 2017 0 1644
對於“社區”的一些思考

偶然發現,自己喜歡逛的幾個網站都有一個烙印:都有“社區”這個關鍵字。比如博客園,InfoQ,知乎,果殼,簡書等,都以社區定位,服務特定群體,由用戶產生內容,而且都有很多高質量的內容。 ...

Mon Apr 20 15:21:00 CST 2015 19 3013
關於Homography的一些思考

搬運自我的CSDN https://blog.csdn.net/u013213111/article/details/101233824 1 DoF of Homography 參考: 南京師大 ...

Sun Sep 29 05:45:00 CST 2019 0 654
關於HashMap的一些思考

一、HashMap的負載因子的作用 當 HashMap 中的元素個數(包含鏈表、紅黑樹上的元素)達到數組長度的0.75倍的時候,開始擴容。 二、HashMap的負載因子為什么是0 ...

Tue Mar 30 18:16:00 CST 2021 0 598
 
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