在調試QT的TCP服務器和客戶端的實時傳輸時,出現圖像延遲顯示,改進辦法1.去掉讀寫硬盤文件.bmp,改用直接讀寫bmp文件2.去掉定時器讀取圖像,改用信號和槽的方式,相機回調函數接收圖像完成時,發送讀取完成信號,告訴主界面刷新圖像,可以初步緩解延時3.引入兩個圖像緩沖隊列,一個用來寫入緩沖圖像 ...
在調試QT的TCP服務器和客戶端的實時傳輸時,出現圖像延遲顯示,改進辦法 .去掉讀寫硬盤文件.bmp,改用直接讀寫bmp文件 .去掉定時器讀取圖像,改用信號和槽的方式,相機回調函數接收圖像完成時,發送讀取完成信號,告訴主界面刷新圖像,可以初步緩解延時 .引入兩個圖像緩沖隊列,一個用來寫入緩沖圖像,一個用來讀取緩沖隊列,使用queu隊列,先進先出 一 queue:隊列 隊列是一種先進先出的數據結構, ...
2021-03-26 14:56 0 259 推薦指數:
在調試QT的TCP服務器和客戶端的實時傳輸時,出現圖像延遲顯示,改進辦法1.去掉讀寫硬盤文件.bmp,改用直接讀寫bmp文件2.去掉定時器讀取圖像,改用信號和槽的方式,相機回調函數接收圖像完成時,發送讀取完成信號,告訴主界面刷新圖像,可以初步緩解延時3.引入兩個圖像緩沖隊列,一個用來寫入緩沖圖像 ...
前言:異常大體分成兩種:已知異常、未知異常 一、已知異常: 例如:用戶名或密碼錯誤,導致的登陸異常 二、未知異常: 例如:,輸入框限制只能輸入number, 但輸入了文字、導致的數據類型錯誤,還有空指針、數組越界 等等。通常這些錯誤我們如果沒考慮到就可能會導致 ...
#include <stdlib.h> typedef int datatype; /* 定義節點存儲入隊元素和指向下一節點的指針 */ typedef struct node ...
起源 最近在做人事管理的項目,加了個新需求,可以指派下一個審核的人,心里想:這不是調兩個接口,一個查詢用戶。一個指派操作。 這么簡單的東西還不是分分鍾搞定。做完該做的交互,等到調測試接口的時候...... ,好家伙!這....4000多條數據 這瀏覽器不得卡的飛起。事實證明判斷的沒錯 ...
問題情景: iview中的select組件數據多達幾千幾萬條的時候,頁面及輸入框出現明顯的卡頓,一個彈框的顯示隱藏要幾秒才能反應過來,輸入框也是輸入的文字幾秒才能顯示出來。 解決方法: 原理:既然是由於select組件數據過多導致頁面渲染卡頓,那么解決方法自然是減少select組件數據 ...
設計目的: 在多線程環境中,多線程處理數據時,如果每線程都單獨寫數據庫,性能低下。因此,為提高性能,數據需批量寫到數據庫中。出於此目的,進行了數據隊列的設計: 實現代碼: 經測試,多線程單獨寫入DB,在開發環境,100/秒,但批量處理可達5000/秒。 ...
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