本文的主要內容:演示如何通過編程采集攝像頭的視頻數據。 整體的流程跟《音頻錄制02_編程》類似。 依賴庫 需要依賴4個庫。 宏定義 權限申請 在Mac平台,有2個注意點: 需要在Info.plist中添加攝像頭的使用說明,申請攝像頭的使用權限 使用Debug ...
通過編程錄音 開發錄音功能的主要步驟是: 注冊設備 獲取輸入格式對象 打開設備 采集數據 釋放資源 需要用到的FFmpeg庫有 個。 權限申請 在Mac平台,有 個注意點: 需要在Info.plist中添加麥克風的使用說明,申請麥克風的使用權限 使用Debug模式運行程序 不然會出現閃退的情況 注冊設備 在整個程序的運行過程中,只需要執行 次注冊設備的代碼。 獲取輸入格式對象 宏定義 Window ...
2021-03-17 22:26 11 4267 推薦指數:
本文的主要內容:演示如何通過編程采集攝像頭的視頻數據。 整體的流程跟《音頻錄制02_編程》類似。 依賴庫 需要依賴4個庫。 宏定義 權限申請 在Mac平台,有2個注意點: 需要在Info.plist中添加攝像頭的使用說明,申請攝像頭的使用權限 使用Debug ...
關於聲音的知識,記得沒錯的話,是屬於初中物理的內容。為了學好音視頻,我們有必要重新溫習一下聲音的相關知識。需要提醒的是:本文的GIF動態圖比較多,建議選擇在網絡較好的環境中閱讀。 產生 聲音(Sound),是由物體的振動產生的。一切正在發聲的物體都在振動。 我們說話 ...
終於要開始進行FFmpeg實戰了,一起來感受一下FFmpeg的強大吧。 命令簡介 FFmpeg的bin目錄中提供了3個命令(可執行程序),可以直接在命令行上使用。 ffmpeg ffmpeg的主要作用:對音視頻進行編解碼。 當輸入命令ffmpeg時,可以看到ffmpeg ...
本文的主要內容:演示如何利用命令行采集攝像頭的視頻數據。 閱讀本文之前,建議先閱讀《音頻錄制01_命令行》對常用命令作一個基本認識。 Windows dshow支持的設備 輸出結果大致如下所示。 Integrated Camera是我筆記本上自帶的攝像頭 ...
我們平時在互聯網上聽到的聲音,都是先經過錄制后,再傳輸到互聯網上的。比如歌曲、電影、主播等的聲音。 PCM 錄音的原理可以簡單理解為:把聲源的振動記錄下來,需要時再讓某個物體按照記錄下來的振動規律去振動,就會產生與原來一樣的聲音。 如何把聲音(聲源的振動)記錄下來呢?聲音 ...
什么叫音頻重采樣 音頻重采樣(Audio Resample):將音頻A轉換成音頻B,並且音頻A、B的參數(采樣率、采樣格式、聲道數)並不完全相同。比如: 音頻A的參數 采樣率:48000 采樣格式:f32le 聲道數:1 音頻B的參數 ...
本文的主角是多媒體領域非常重要的一個概念:YUV。 簡介 YUV,是一種顏色編碼方法,跟RGB是同一個級別的概念,廣泛應用於多媒體領域中。 也就是說,圖像中每1個像素的顏色信息,除了可 ...
ffplay 可以使用ffplay播放《音頻錄制02_編程》中錄制好的PCM文件,測試一下是否錄制成功。 播放PCM需要指定相關參數: ar:采樣率 ac:聲道數 f:采樣格式 s16le:PCM signed 16-bit little-endian ...