先看下面六種寫法: 那么我們應該怎么區分上面的寫法到底是指向常量的指針還是const指針(表示指針本身是常量)呢? 一個簡便方法:從由往左讀,遇到p就替換為“p is a”,遇到*就替換為“point to”,其余不變。 下面我們來一個一個看: 知道怎么區分 ...
指向const常量的指針可以修改常量的值 實例 先直接看代碼: 輸出結果: a: pa: 可以看到,指向a的指針的輸出值變為了 ,但為什么a的值還是 呢,因為const int x 這種情況,編譯器會認為x是一個編譯期可計算出結果的常量,那么x就會像宏定義一樣,用到x的地方會被編譯器替換成 。如果我們將其變為運行時初始化: 輸出結果: a: pa: 在這種情況下,a的輸出值也變成了 。再嘗試一下, ...
2021-03-15 15:39 0 286 推薦指數:
先看下面六種寫法: 那么我們應該怎么區分上面的寫法到底是指向常量的指針還是const指針(表示指針本身是常量)呢? 一個簡便方法:從由往左讀,遇到p就替換為“p is a”,遇到*就替換為“point to”,其余不變。 下面我們來一個一個看: 知道怎么區分 ...
首先要貼一段文檔 現在來分析特別的:const char *pStr和char * const pStr。我不知道以下這樣理解是否正確,如果你有更好的意見請給我留言指出錯誤或不足,我非常的感謝你! 在看到上面的資料之后我是這樣理解const char *pStr和char ...
對於指針和常量,有以下三種形式都是正確的: 下面依次對這三種類型進行介紹。 因為*操作符是左操作符,左操作符的優先級是從右到左,對於 1.常量指針(Constant Pointers) 先看const再看* ,是p是一個常量類型的指針,不能修改這個指針的指向 ...
int *const p:常量指針,其本質是一個常量(用指針修飾),這個常量的內容是一個指針,不可以修改p指向的地址,但是可以修改*p的值。定義的時候要賦初值。(數組名也是一個指針常量) int const *p(const int *p):指針常量,其本質是一個指針(用const修飾)。說明 ...
在C/C++的學習中,有人經常搞不清楚“常量指針”和“指針常量”這兩個概念。其實簡單一點講,“常量指針”所指向的地址上的數據是常量,而“指針常量”所指向的地址是常量,地址上面的數據是可以變化的。 首先,告訴大家一個小規則,就是像這樣連着的兩個詞,前面的一個通常是修飾部分,中心詞是后面 ...
大家都知道如下代碼中,被const限定的a是不可以被直接修改的 void main() { const int a = 3; a=1; } 在C++中const修飾的常量,不能被直接修改 ...
注意到,在使用NSNotificationCenter的時候,會需要聲明字符串常量,作為NSNotificationCenter的name。這時,const的位置就比較重要,很容易讓不了解的人犯錯誤: 錯誤的寫法(常量指針): extern const NSString ...
1.指針常量 從字面意思可以看出,指針是一個常量,也就是地址不能被修改。 int* —— const p 特點是指針指向的數值可以改變,然而指針所保存的地址卻不可以改變。 #include <iostream>using namespace std; void ...