/// <summary> /// 反射賦值 /// </summary> public class ObjectReflection { publ ...
/// <summary> /// 反射賦值 /// </summary> public class ObjectReflection { publ ...
/// <summary> /// 反射賦值 /// </summary> public class ObjectReflection { publ ...
在代碼中我們經常能看到下面這樣的語句。 A a = new A();(1) B b = null;(2) C c;(3) 代碼(1) 創建A的對象並對其進行初始化。 A:類; new A():創建A的對象並對其初始化; a:引用,指向new A()這個對象的引用 ...
今日,在項目重構的時候忽然想到一個問題,一個類哪些成員的增加,會影響一個類所占內存的大小?C#有沒有辦法知道一個對象占多少內存呢? 第一個問題:很快想到是類的非靜態的字段、屬性。 第二個問題:首先想到的是sizeof()。 下面開始驗證,首先來驗證值類型,驗證代碼 ...
/// <summary> /// 獲取一個對象所占內存的大小 /// </summary> /// <typeparam name="T">類型</typeparam> ...
把對象保存在文件中(格式為二進制文件): IFormatter formatter = new BinaryFormatter(); Stream stream = new FileStream(@"D:\MyObj.bin", FileMode.OpenOrCreate ...
今日,在項目重構的時候忽然想到一個問題,一個類哪些成員的增加,會影響一個類所占內存的大小?C#有沒有辦法知道一個對象占多少內存呢? 第一個問題:很快想到是類的非靜態的字段、屬性。 第二個問題:首先想到的是sizeof()。 下面開始驗證,首先來驗證值類型,驗證代碼 ...
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