flutter 熱更新實現方案—UI資源化(一) Demo代碼 一、Android Studio創建應用flutter項目flutter_hot_update,如下圖: 1、在flutter_hot_update層級下創建flutter模塊包 ...
flutter 熱更新實現方案 UI資源化 二 Demo代碼 flutter 熱更新實現方案 UI資源化 一 開啟http server后,回到項目。 在flutter pkg中創建AppConf.dart文件,放置配置信息等,文件名及結構根據需求自定義,簡單配置如下圖: 添加App配置之后,在flutter res模塊中創建資源文件app.json,及home page.json 內容暫為空 , ...
2021-03-08 11:17 0 653 推薦指數:
flutter 熱更新實現方案—UI資源化(一) Demo代碼 一、Android Studio創建應用flutter項目flutter_hot_update,如下圖: 1、在flutter_hot_update層級下創建flutter模塊包 ...
flutter混合開發后,在Xcode中運行工程,由於flutter項目沒有運行起來,是沒辦法熱更新的,但是這種場景是可以解決的 Flutter和原生(這里只說iOS 參考https://www.cnblogs.com/qqcc1388/p/12693991.html)混合開發 ...
簡介 以前寫過一個補丁更新的文章,此處會做一個更精簡的最小化實現,以便於集成.為了使邏輯具有通用性,將剝離對AFNetworking和ReativeCocoa的依賴.原來的文章,可以先看這里: http://www.ios122.com/2015/12/jspatconline/ 這么做 ...
1.只更新UI 保存就好,common+s(MAC)或者點擊 2.UI+事件功能更新 在控制台那里點擊綠環建環繞的即可 ...
前言 在上一篇文章 Unity3D熱更新之LuaFramework篇[08]--熱更新原理及熱更服務器搭建 中,我介紹了熱更新的基本原理,並且着手搭建一台服務器。 本篇就做一個實戰練習,真正的來實現熱更新功能。 一、准備工作 1、制作一個用於熱更新的界面 此前我制作 ...
本篇基本上是官方演示的東西,介紹一下如何快速使用Addressables實現資源熱更。為了能夠熱更資源,你需要有一個資源服務器使你能下載資源。 一、資源准備 首先打開Unity編輯器菜單 -> Window -> Asset Management -> ...
簡介 一個簡單的關於頁面,有一個圖片,版本號,App名稱等,着重演示各個系列的文章完整集成示例. 動機與意義 這是系列文章的最后一篇.今天抽空寫下,收下尾.文章本身會在第四篇的基礎上,簡單擴充下代碼,實現在線下載與重置更改的功能. 如果能較為仔細地閱讀前四篇文章,第五篇給出的示例 ...
轉載請標明出處:http://www.cnblogs.com/zblade/ 一、IOS對DLL熱更新的禁止 緊接上文,繼續對C#熱更新的研究。上文中,已經說了如何基於appDomain來實現對DLL的加載和卸載,進一步,可以在unity工程中,將Dll打包 ...