在上一篇線程池的文章《並發編程(十一)—— Java 線程池 實現原理與源碼深度解析(一)》中從ThreadPoolExecutor源碼分析了其運行機制。限於篇幅,留下了ScheduledThreadPoolExecutor未做分析,因此本文繼續從源代碼出發分析 ...
轉載請聲明出處哦 ,本篇文章發布於luozhiyun的博客:https: www.luozhiyun.com 本文使用的go的源碼 . ,需要注意的是由於timer是 . 版本進行改版,但是 . 和 . 版本的timer並無很大區別 我在春節期間寫了一篇文章有關時間輪的:https: www.luozhiyun.com archives 。后來有同學建議我去看看 . 版本之后的 timer 優化 ...
2021-03-07 14:27 0 505 推薦指數:
在上一篇線程池的文章《並發編程(十一)—— Java 線程池 實現原理與源碼深度解析(一)》中從ThreadPoolExecutor源碼分析了其運行機制。限於篇幅,留下了ScheduledThreadPoolExecutor未做分析,因此本文繼續從源代碼出發分析 ...
示例如下: package main import ( "fmt" "time" ) func testTimer1() { go func() { fmt.Println("test timer1") }() } func ...
前言 go中的定時器包含了兩種,一種是一次性的定時器Timer,另外一種是周期性的定時器Ticker。 Timer 先看一下Timer是怎么使用的。Timer通常有兩種使用方式,一種是顯式創建一個定時器,一個是使用匿名定時器: func main() { modeOne ...
如果讓你來實現一個定時器的功能,簡單點就是,每隔n秒,去執行一次A任務,你打算怎么實現? 我覺得一般都能想到,使用一個死循環,然后每次循環比較時間,時間到了就去執行A任務就好了。但是這樣會不會有問題?每次循環會不會性能消耗太大?別人都是怎么做的?如果有語言提供的工具,那我自然更加相信 ...
正常使用形式如下 , 例如下面的代碼,按照5秒頻率進行執行 現在想要每天晚上12點執行 , 例如下面代碼 , 動態計算間隔的時間 , 每天晚上12點執行 ...
目錄 1. 簡介 2. 使用場景 2.1 簡單定時任務 2.2 定時聚合任務 3. Ticker對外接口 3.1 創建定時器 3.2 停止定時器 3.3 簡單接口 3.4 錯誤示例 ...
c/s結構下定時器的實現 在c/s結構下我就是想把時間實時更新出來。我用個lable顯示出來。 SilverLight中定時器的實現: ...
個人學習筆記分享,當前能力有限,請勿貶低,菜鳥互學,大佬繞道 如有勘誤,歡迎指出和討論,本文后期也會進行修正和補充 前言 定時器顧名思義,即定時觸發某個事件,分離開來,即包含三個因素:定時,觸發,某個事件,本文也將以此為基礎介紹五種常見的定時器 本文只做 ...