一 C#的基礎類 1. Object類是所有類的基類 因此任何對象都具有以下三個方法 Equals()判斷兩個對象相等 ToString()將對象信息轉換為一個字符串 GetType()獲得對象的類型 注意,常量也是類型 二 C#的集合類 ...
一 遞歸算法 遞歸:你打開面前這扇門,看到屋里面還有一扇門。你走過去,發現手中的鑰匙還可以打開它,你推開門,發現里面還有一扇門,你繼續打開它。若干次之后,你打開面前的門后,發現只有一間屋子,沒有門了。然后,你開始原路返回,每走回一間屋子,你數一次,走到入口的時候,你可以回答出你到底用這你把鑰匙打開了幾扇門。 循環:你打開面前這扇門,看到屋里面還有一扇門。你走過去,發現手中的鑰匙還可以打開它,你推開 ...
2021-03-03 14:16 0 768 推薦指數:
一 C#的基礎類 1. Object類是所有類的基類 因此任何對象都具有以下三個方法 Equals()判斷兩個對象相等 ToString()將對象信息轉換為一個字符串 GetType()獲得對象的類型 注意,常量也是類型 二 C#的集合類 ...
最近開始重構不順眼的辣雞代碼,順帶將某個模塊的一個算法輔助類貼到這里。 ...
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常用數據結構及算法C#實現 1.冒泡排序、選擇排序、插入排序(三種簡單非遞歸排序) 2.快速排序 C#版: Java版: 3.二叉排序樹 4.堆排 5.棧的實現 6.List實現 ...
所謂查找是指根據給定的某個值,在一個給定的數據結構中查找指定元素的過程。 主要得查找技術:線性表查找技術 樹型查找技術 哈希表查找技術 線性表查找技術 順序查找 最簡單的查找方法。基本思想:從 ...
作為一名學數學的渣渣,其實對各種算法還是有興趣的。有時候看到某位大神寫的精妙的算法真真是比一場演唱會都精彩~~ 洗牌算法常用於像是連連看,愛消除這種小游戲。目的就在於打亂既定順序。 我目前喜歡並覺得效率高易理解的洗牌算法有兩種實現方式。下面一一陳述。 本博在csdn看到某位大神寫的,隨手摘抄 ...
Array類 用括號聲明數組是C#中使用Array類的記號。在后台使用C#語法,會創建一個派生於抽象基類Array的新類。這樣,就可以使用Array類為每個C#數組定義的方法和屬性了。 Array類實現了IEumerable、ICollection和IList接口,以訪問和枚舉數組中 ...