原文:SOLID架構設計原則

最近通讀了 架構整潔之道 ,受益匪淺,遂摘選出設計原則部分,與大家分享,希望大家能從中獲益。 以下為書中第 部分 設計原則的原文。 設計原則概述 通常來說,要想構建 個好的軟件系統,應該從寫整潔的代碼開始做起。畢竟,如果建築所使用的磚頭質量不佳,那么架構所能起到的作用也會很有限。反之亦然,如果建築的架構設計不佳,那么其所用的磚頭質量再好也沒有用。這就是SOLID設計原則所要解決的問題。 SOLID ...

2021-03-01 22:39 0 397 推薦指數:

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架構設計的五大原則-SOLID

1.背景 最近在讀《架構整潔之道》這一本書,這本書的確寫得不錯,最近也沒有更新文章,一方面再忙工作,另一方面也再啃一些書。當然文章還是得更新,《架構整潔之道》里面有些有意思的內容我會提取出來外加自己的思考。在這本書里面的第三章介紹了設計原則,這部分我覺得對於大家的平時工作都比較有用。 2. ...

Tue Apr 28 05:26:00 CST 2020 0 978
設計原則SOLID 原則

介紹   SOLID 原則是由 5 個設計原則組成的,分別為:(S)單一職責原則、(O)開閉原則、(L)里式替換原則、(I)接口隔離原則和(D)依賴反轉原則; 單一職責原則 SRP   單一職責原則的英文是 Single Responsibility Principle,縮寫為 SRP ...

Wed Apr 20 07:11:00 CST 2022 1 762
分層架構設計原則

通常一個軟件系統都包含不同部分互相交互耦合,我們希望設計能夠將系統划分為有意義的各個部件,各個部件能夠獨立的開發、演進、部署。這時整體性的設計已經無法滿足這些挑戰,這就需要我們對系統進行合理清晰的划分。通常我們為待開發的系統定義多個層次,每一層完成獨立的功能。 設計原則: 1:系統分為多層 ...

Thu Jul 05 08:25:00 CST 2012 1 8393
SOLID設計原則

SOLID設計原則 S.O.L.I.D是面向對象設計和編程(OOD&OOP)中幾個重要編碼原則(Programming Priciple)的首字母縮寫。 簡寫 全拼 中文翻譯 SRP The Single ...

Thu Sep 19 00:05:00 CST 2019 0 471
SOLID 設計原則

SOLID 原則基本概念: 程序設計領域, SOLID (單一功能、開閉原則、里氏替換、接口隔離以及依賴反轉)是由羅伯特·C·馬丁在21世紀早期 引入的記憶術首字母縮略字,指代了面向對象編程和面向對象設計的五個基本原則。當這些原則被一起應用時,它們使得一個程序員開發一個容易進行軟件維護和擴展 ...

Sun Dec 25 23:36:00 CST 2016 0 12213
架構設計原則

成為架構師,可以說是絕大多數開發者的夢想。但是這個過程並不是一件簡單的事情,如果簡單的話,意味着供過於求,就代表着不值錢了。在目前國內,架構師也算是一個比較吃香的職業。對於年齡較大的小伙伴們,他們的選擇通常有這么幾個? 第一、繼續開發者之路,畢竟現在30多歲的資深工程師也不少(通常這些人 ...

Wed Nov 28 05:29:00 CST 2018 1 1359
架構設計基本原則

1、 架構設計時,需要將軟件的高層業務邏輯與底層的技術實現(如UI、數據庫、I/O操作等)隔離開來。前者較為穩定,后者容易變化。在設計階段,應盡量多地考慮高層的業務邏輯,將涉及技術實現的決策盡量向后推移。 2、 系統應按照用例來划分成不同模塊,因為不同的用例在未來往往有不同的變更時間和變更原因 ...

Sun Mar 13 00:54:00 CST 2022 0 863
 
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