原文:如何從分類層面,深入理解設計模式?

文章首發於公眾號 架構師指南 及個人博客 shuyi.tech,歡迎關注訪問。 文章首發於公眾號 架構師指南 及個人博客 shuyi.tech,歡迎關注訪問。 學習過設計模式的都知道,設計模式分為三大類,分別是:創建型 結構型 行為型。但為什么它們這么分呢 某個設計模式為啥就屬於結構型,而不屬於行為型呢 創建型 結構型 行為型它們到底有什么不同呢 今天就來聊一聊我的理解。 創建型模式 創建型模式 ...

2021-02-26 08:42 3 410 推薦指數:

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深入理解設計模式(14):中介者模式

一、什么是中介者模式 用一個中介對象來封裝一系列的對象交互。中介者使各對象不需要顯式地相互引用,從而使其耦合松散,而且可以獨立地改變它們之間的交互。 中介者作為一種行為設計模式,它公開一個統一的接口,系統的不同對象或組件可以通過該接口進行通信。增加一個中介者對象后,所有的相關對象通過中介者對象 ...

Fri Dec 07 02:51:00 CST 2018 1 734
深入理解設計模式(八):觀察者模式

一、什么是觀察者模式 在許多設計中,經常涉及多個對象都對一個特殊對象中的數據變化感興趣,而且這多個對象都希望跟蹤那個特殊對象中的數據變化,也就是說當對象間存在一對多關系時,在這樣的情況下就可以使用觀察者模式。當一個對象被修改時,則會自動通知它的依賴對象。 觀察者模式是關於多個對象想知道一個對象 ...

Tue Oct 23 16:35:00 CST 2018 0 1957
深入理解設計模式(11):狀態模式

一、什么是狀態模式 定義:當一個對象的內在狀態改變時允許改變其行為,這個對象看起來像是改變了其類。 主要解決:當控制一個對象狀態的條件表達式過於復雜時的情況。把狀態的判斷邏輯轉移到表示不同狀態的一系列類中,可以把復雜的判斷邏輯簡化。 意圖:允許一個對象在其內部狀態改變時改變它的行為 ...

Tue Nov 06 18:56:00 CST 2018 0 987
深入理解設計模式(七):建造者模式

一、什么是建造者模式 建造者模式也稱生成器模式 定義:將一個復雜對象的構建與它的表示分離,使得同樣的構建過程可以創建不同的表示(依賴倒轉) 產品類:一般是一個較為復雜的對象,也就是說創建對象的過程比較復雜,一般會有比較多的代碼量。在本類圖中,產品類是一個具體的類,而非抽象類。實際編程中 ...

Fri Oct 19 19:14:00 CST 2018 0 1641
深入理解設計模式(序):常用的7大設計原則

面向對象設計的目標之一在於支持可維護性復用,一方面需要實現設計方案或者源碼的重用,另一方面要確保系統能夠易於擴展和修改,具有較好的靈活性。 常用的設計原則有七個原則: 一、單一職責原則(single responsibility principle,SPR) There should ...

Wed Sep 19 03:24:00 CST 2018 0 727
深入理解設計模式(15):訪問者模式

一、什么是訪問者模式 定義:表示一個作用於其對象結構中的各元素的操作,它使你可以在不改變各元素類的前提下定義作用於這些元素的新操作。 可以對定義這么理解:有這么一個操作,它是作用於一些元素之上的,而這些元素屬於某一個對象結構。同時這個操作是在不改變各元素類的前提下,在這個前提下定義新操作 ...

Tue Dec 25 03:40:00 CST 2018 0 915
深入理解設計模式(21):組合模式

一、什么是組合模式 定義:將對象以樹形結構組織起來,以達成“部分-整體”的層次結構,使得客戶端對單個對象和組合對象的使用具有一致性。 動機(Motivation) 客戶代碼過多地依賴於對象容器復雜的內部實現結構,對象容器內部實現結構(而非抽象接口)的變化將引起客戶代碼的頻繁變化,帶來了代碼 ...

Wed Apr 03 02:32:00 CST 2019 0 739
深入理解設計模式(十):命令模式

命令模式(Command Pattern)是一種數據驅動的設計模式,它屬於行為型模式。請求以命令的形式包裹在對象中,並傳給調用對象。調用對象尋找可以處理該命令的合適的對象,並把該命令傳給相應的對象,該對象執行命令。 一、什么是命令模式 命令模式是一個高內聚的模式,其定義為:將一個請求封裝 ...

Thu Nov 01 22:30:00 CST 2018 0 4749
 
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