其他章節請看: es6 快速入門 系列 模塊 es6 以前,每個 javascript 都共享這一個全局作用域,隨着代碼量的增加,容易引發一些問題,比如命名沖突。 其他語言有包這樣的概念來定義作用域,es6 的一個目標是解決作用域問題,也為了使 javascript 應用程序 ...
es 快速入門 未完結,持續更新中... 前言 為什么要學習es es 對於所有javaScript開發者來說,非常重要 未來,es 將構成javaScript應用程序的基礎 es 中很多特性,都致力於解決開發者實際工作中遇到的問題 如何學習es 准備測試環境 最簡單的是瀏覽器 也可以在node環境中測試,我使用的是node nodemon,寫好代碼,保存,立刻就可以看到輸出 理解es 中新變化的 ...
2021-02-25 21:57 0 293 推薦指數:
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其他章節請看: es6 快速入門 系列 Promise Promise 是一種異步編程的選擇 初步認識Promise 用 Promise 來實現這樣一個功能:發送一個 ajax,返回后輸出 json 數據。請看示例: 三秒后輸出 json 數據。 Promise ...
其他章節請看: es6 快速入門 系列 async 前文我們已經知道 promise 是一種異步編程的選擇。而 async 是一種用於執行異步任務更簡單的語法。 Tip:建議學完 Promise 在看本文。 async 函數 async 函數是使用 async 關鍵字聲明 ...
ES6 初識 ES6 是 ECMAScript 6.0 的簡寫,即 JavaScript 語言的下一代標准,已經在 2015年6月正式發布了,它的目標是讓JS能夠方便的開發企業級大型應用程序,因此,ES6的一些規范正在逐漸向Java、C# 等后端語言標准靠近。在 ES6 規范中,比較重大的變化 ...
上次分享了es6開發環境的搭建,本次接着分享es6常用的特性。 1.變量聲明let和const 我們都是知道在ES6以前,var關鍵字聲明變量。無論聲明在何處,都會被視為聲明在函數的最頂部(不在函數內即在全局作用域的最頂部)。這就是函數變量提升例如: 以上的代碼實際上 ...
ES6快速入門 一、解構 1. 對象解構 默認值: 賦值給不同名字的變量: 2.數組解構 嵌套: 剩余項: 3.混合解構 混合使用數組和對象解構。 4. ...
其他章節請看: es6 快速入門 系列 迭代器 (Iterator) 和 生成器 (Generator) 試圖解決的問題 上面是一段標准的 for 循環代碼,變過變量 i 來跟蹤 colors 的索引,雖然語法簡單,但如果將多個循環嵌套則需要跟蹤多個變量,代碼復雜度會大增 ...
1函數參數的默認值 基本用法 在ES6之前,不能直接為函數的參數指定默認值,只能采用變通的方法。 上面代碼檢查函數log的參數y有沒有賦值,如果沒有,則指定默認值為World。這種寫法的缺點在於,如果參數y賦值了,但是對應的布爾值為false,則該賦值不起作用。就像上面代碼 ...