Android的UI更新只能在UI線程中,即主線程。子線程中如果要進行UI更新,都是要通知主線程來進行。 幾種實現方式總結如下,歡迎補充。 1、runOnUiThread() 子線程中持有當前Activity引用(假如為Activity mActivity;),即可以調用mActivity ...
背景描述:近期為現場編寫了一個數據處理工具,因數據量較大,執行時間超過 小時,為了增強使用體驗,采用多線程方式防止主界面卡死並且在主界面上實時打印當前執行信息。 遇到問題:在子線程中,因需要實時返回當前執行信息到主線程界面展示,如果處理不當會出現 線程間操作無效: 從不是創建控件XXX的線程訪問它 解決方法: 看了網上的部分資料,發現可以通過幾種方式來實現子線程更新主線程的控件信息,下面分別來看一 ...
2021-02-25 16:02 0 326 推薦指數:
Android的UI更新只能在UI線程中,即主線程。子線程中如果要進行UI更新,都是要通知主線程來進行。 幾種實現方式總結如下,歡迎補充。 1、runOnUiThread() 子線程中持有當前Activity引用(假如為Activity mActivity;),即可以調用mActivity ...
using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.Data;using Sy ...
3.子線程修改主線程控件 (1)錯誤的直接使用: 效果圖: (2)關閉跨線程的檢查: 效果圖: 注:參數類型是object型 按鍵點擊調用方法修改控件: 注:參數不是在線程創建的時候寫入,是在start函數寫入 ...
我記得以前寫過一次關於多線程的調用及更新的文章,由於時間比較久了,現在一時沒找到。在做項目的時候,用到了多線程,還是有很多的同事在問多線程更新主窗體的事情,現在就這個事情做個記錄。 說起多線程之間的更新或調用,無非都是代理之類的,可能很多人有不同的看法。 今天也不想和大家討論底層的實現,就目前 ...
C#中禁止跨線程直接訪問控件,InvokeRequired是為了解決這個問題而產生的,當一個控件的InvokeRequired屬性值為真時,說明有一個創建它以外的線程想訪問它。此時它將會在內部調用new MethodInvoker(LoadGlobalImage)來完成下面的步驟,這個做法保證 ...
更新UI采用Handle+Thread,需要發送消息,接受處理消息(在回調方法中處理),比較繁瑣。除此之外,還可以使用runOnUiThread方法。 利用Activity.runOnUiThread(Runnable)把更新ui的代碼創建在Runnable中,然后在需要 ...
引自https://www.cnblogs.com/lsgsanxiao/p/5523282.html invoke和begininvoke 區別 一直對invoke和begininvoke的使用 ...
最近在項目中要用到子線程運行結束向主線程通知的需求,利用線程上下文來實現線程之間的同步。 子線程結束后調用同步函數,向主線程發送時間字符串,改變主窗體的label標簽 label標簽改變事件觸發處理函數,進行顯示; 代碼如下: 主窗體: public static MainForm ...