對於一個有很多物體的3D場景來說,渲染這個場景最簡單的方式就是用一個List將這些物體進行存儲,並送入GPU進行渲染。當然,這種做法在效率上來說是相當低下的,因為真正需要渲染的物體應該是視椎體內的物體。除此之外,從裁剪算法和碰撞檢測等算法的效率來說,使用這種數據結構也是相當低效的。比較好的方式 ...
三維場景中常用的路徑動畫 前言 在三維場景中,除了用逼近真實的模型代表現實中的設備 標識物外,通常還會使用一些動畫來表示模型在現實中一些行為和作用。常見的動畫比如路徑動畫 旋轉動畫 發光動畫 流動動畫等。本文將為大家介紹幾種常用的路徑動畫。首先,最簡單的自然是直線路徑動畫。 直線路徑動畫 比如以下場景,地鐵需要從上一站A駛入當前站B,在此過程中,我們將AB組合成一條路徑 假設路徑為直線 ,使用動畫 ...
2021-02-22 12:16 0 449 推薦指數:
對於一個有很多物體的3D場景來說,渲染這個場景最簡單的方式就是用一個List將這些物體進行存儲,並送入GPU進行渲染。當然,這種做法在效率上來說是相當低下的,因為真正需要渲染的物體應該是視椎體內的物體。除此之外,從裁剪算法和碰撞檢測等算法的效率來說,使用這種數據結構也是相當低效的。比較好的方式 ...
了模型視圖投影變換。其實,三維場景的UI交互工作正是基於模型視圖投影變換的基礎之上的。這里就通過之前的知識 ...
數學上的規定: 由於習慣的不同,每個人對同一個事物的標准也不同。 應事先規定好整個項目的一些“習慣”,並堅決貫徹它們,上下統一。 世界坐標系: 場景中所有物體處於世界坐標系下,且所有的坐標系均為左手坐標系,左手坐標系三個軸的指向如圖: 以屏幕為基准,該坐標系X軸指向右,Y軸指向上,Z ...
今天要跟大家一起交流的大體內容如標題所示,日常生活中,ppt已經成為人們工作學習生活中不可或缺的工具之一,那么三維場景是如何在ppt中加載展示的呢?請大家慢慢往下看。 1、創建命令按鈕和web browser 注意到,如果自己的PPT中沒有開發工具,可在“文件”--“選項卡”中,勾選上 ...
SceneNode是AnyCAD三維圖形平台的AnyViz顯示引擎的核心對象之一,只有放在場景管理器(SceneManager)里的節點才能被顯示引擎所顯示。 1. 節點分類 SceneNode是場景節點的基類,從SceneNode繼承的子類有以下三大類 ...
貼圖(Map)是美術在ps等軟件中制作產生的一張圖片,有很多格式如:dds、tga、bmp、png、jpg等。 名稱 詳細說明 dds ...
有多遠。理想的情況是讓機器感知到3D世界,並做一定的交互。 人能感知到3維世界,但是機器 ...
上一篇把自己研究的UE 在智慧城市的效果上傳了B站,有同事指出場景的效果偏藍,很奇怪的感覺。在開發的時候確實發現場景效果不好,只是一直沒找到方法,而且當時以實現功能為主,沒有花特別多的心思去研究效果。 最近稍微有點時間,試着重新調整了一下場景效果,下面有兩張對比圖 調整后的效果 ...