server端 main.go package main import ( "fmt" "net" ) func main() { // simple tcp server //1.listen ip+port listener, err := net.Listen ...
server.go client.go 效果 服務端 客戶端 ...
2021-02-16 11:05 0 433 推薦指數:
server端 main.go package main import ( "fmt" "net" ) func main() { // simple tcp server //1.listen ip+port listener, err := net.Listen ...
server: client: server和client的測試驗證 ...
長時間沒有摸這兩個協議,寫個代碼溫習下 下面是界面 【服務器界面】 【登陸界面】 【好友列表界面(我登陸了2個)】 【聊天界面】 下面大致講解下用到的內容 1、用戶登陸於服務器通信用到的tcp協議,服務器接收到用戶登陸信息(包括ip,端口,用戶名等)后,返回已經登陸 ...
TCP/IP協議(面向連接協議)類似於打電話時,對方一定在手機附近並且此刻都在和對方進行通話。一定保證雙方都在線,才能進行數據傳輸。UDP/IP協議(無連接協議)就像郵箱,不保證對方一定在等你郵件且對方不在你也可以給對方發送數據。實際上TCP協議、UDP協議,還有重要的TCP協議中的三次握手 ...
簡單代碼 服務端 客戶端 簡單測試 客戶端發消息 服務端讀消息 ...
原文出處:《Go 語言編程之旅》第四章4.1節 基於TCP的聊天室 1、服務端 新用戶到來,生成一個User的實例,代表該用戶。 新開一個goroutine用於給用戶發送消息 結合User結構體的MessageChannel,很容易知道,需要給某個用戶發送消息 ...
簡單聊天Demo 使用tcp協議實現的簡單聊天功能(非常簡單的) 思想:使用2個線程,一個線程是用來接收消息的,另一個線程是用來發消息的。 客戶端Demo代碼: 服務器端Demo代碼: 發送線程的Demo代碼: 接收 ...
本文已收錄至:開源 DotNetty 實現的 Modbus TCP/IP 協議 Client (文中代碼僅添加了 0x03 的方法) 在 Client 中封裝了 Modbus 請求方法,對同一個功能同時有同步方法(ReadHoldingRegistersAsync)和異步方法 ...