這個程序我最初是用FreeImage寫的,這兩天改成了matlab,再不貼上來,我就要忘了。 看到一篇文章有這樣的變換,挺有意思的,就拿來試了一下,文章點此。 全景圖到穹頂圖變換,通俗的說就是將全景圖首尾相接做成一個圓環的樣子。 先看下面這張圖: 下面的矩形就是我們要處理的全景圖,上面 ...
拿到一張全景圖,我們可以做一些變換將其投影到平面上。 比如可以投影到局部立方體平面 可以投影到類似行星效果的平面,還可以投影到類似超廣角像頭一樣的平面。 所有的投影方式基本是一致的,唯一的區別就是視點位置和視場角的大小。 比如我們有下面一張全景圖。 全景圖寬高比為 : ,可以認為是球坐標系下的theta角和fi角,或者直接認為是經緯度也行。范圍寬是 PI,高是 PI。 我們可以通過變換生成類似下面 ...
2021-02-06 21:14 0 399 推薦指數:
這個程序我最初是用FreeImage寫的,這兩天改成了matlab,再不貼上來,我就要忘了。 看到一篇文章有這樣的變換,挺有意思的,就拿來試了一下,文章點此。 全景圖到穹頂圖變換,通俗的說就是將全景圖首尾相接做成一個圓環的樣子。 先看下面這張圖: 下面的矩形就是我們要處理的全景圖,上面 ...
上一次寫了OpenGL的幾何變換3之內觀察全景圖 上次采用的是圖片分割化方式,這次采用數據分割化方式。 先說下思路,數據分割化方式呢,是只讀取一張圖片imgData,然后通過glTexCoord2f()配置紋理坐標和glVertex3f()配置圖形坐標,然后該分隔的分隔,該組合的組合。 這次 ...
繼續上一篇文章的例子:OpenGL的幾何變換2之內觀察立方體 上一篇是通過繪圖方式得到的立方體,沒有貼圖,這次加上紋理貼圖。 通過紋理貼圖有兩種方案: 1、圖片分割化,即是把一張完整的全景圖片(就是支持720度全景圖片)人工的分隔成前后左右上下六張圖片(靜態),然后分別加載這六張圖片 ...
閑來無事,畫了下業務全景圖和技能圖。沒想到在這最后的時刻,竟然有點失落。 下面是閑(hu)言(shuo)碎(ba)語(dao)時間 假設有這樣一張表 需要根據不同的字段進行多維度查詢時,視數據量的大小以及是否需要關聯查詢,有以下四種方案: 1、數據量小的話,直接查 ...
步驟一、在3dMax里制作全景圖 1.設置攝像機: (1)攝像機的目標點一定要在整張圖的中心; (2)攝像機鏡頭大小:15-18(太大了,看到的區域太少); (3)攝像機的高度:1.1m--1.2m(攝像機和目標點要保持平行,一樣的高度) 2.渲染設置: 成品/測試公用參數: 公用 ...
1網站地址:http://photo-sphere-viewer.js.org/markers.html#demo 2參數中文地址:https://www.cnblogs.com/big-tree/ ...
全景圖是一種圖片寬高比為2比1的包含了360°x180°空間的圖片 圖片寬度是高度的2倍,因為寬度對應的是水平方向的360度,高度對應的是垂直方向的180度。這種全景圖就是球形全景圖,最常見的全景圖類型, 標准的球形全景圖是包含360下80的范圍,也就是水平360度,垂直180度。 ...
參考:https://blog.csdn.net/yiweiIt/article/details/105730964 https://developers.weixin.qq.com/minipro ...